原本千叶游戏想打压这股玩别人家游戏的“歪风邪气”,不过,因为林彦的存在,也就不了了之了。
林彦是这么和千叶有希说的,他说道。咱们要能够接受员工玩别的公司,乃至是竞争对手的游戏。毕竟,咱们的公司,是一家游戏公司。如果不让员工们玩别的公司的游戏,了解别的公司的游戏,那不就是故步自封么,这样做的国家没有好下场,公司也不会有好下场的。
千叶有希一想也对,于是,便允许员工们玩自己喜欢的游戏了。
林彦私下里和千叶有希谈过自己对于未来电子游戏的想法。以及将要准备的布局。其实,千叶有希听到林彦的想法的时候。是有些抵触的。
为什么抵触,是因为以后林彦将家庭游戏机,更多的放在了一个家庭轻娱乐的次要位置上。
而将个人电脑作为以后电子游戏的主要平台。这是千叶有希不太能够接受的。
因为,个人电脑这个平台,是一个不受千叶游戏控制的平台,在这个平台上发售游戏,就意味着丧失了原本的超额利润。
她有些搞不明白,为什么林彦会这么想。不过。依照以往的经验来看,她也知道林彦的这种做法,应该是对的。
至于原因么,林彦没有特别清晰的说清楚,她也就心里大概有个模样。
至于林彦说以后将由掌机,发展出一个和手机结合为一体的娱乐平台,千叶有希心里也是不怎么相信的。
毕竟,现在的手机还那么大,光是通话就已经够费电了。要知道,掌上游戏机的一大要求,就是要有足够长的时间待机。
可这个要求和电话本身是冲突的。当然,也许因为技术的进步,这个问题会有解决的一天。
但是千叶有希觉得,这个问题能够解决,都不知道是什么年月了。说不定,那个年代,已经用上了核电池也说不定。
当然,林彦心里是知道,核电池这东西,一直都是不靠谱的科幻小说中才有的产物。就像是黄金时代其他的幻想一样,都有些粗糙,不够精致。
例如如何让机器人拥有智能,很简单,给他们按一个猩猩脑袋,狗脑袋,实在不行再按一个人脑袋。
这看上去是很简单的解决了,如何让机器拥有智能的这个问题。但人类要多长时间,才会真正的掌握大脑的构造,知道大脑为什么工作,怎么传输信号,制作出一个适合大脑的接口,还是一个位置的领域。
远比那些用机器简化抽象的“人工智能”,要难上不

