,有执行力。
而林彦却觉得,自己练管好自己都有问题,如果去管更多的人,那一定会出很大很大的问题。
那句话怎么说来着,穷则独善其身,达则兼济天下。
林彦以前和一个创业成功人士,一个大家所有人,都看着他,都觉得很风光的人。他却在私下诉苦说。
养着这些员工,实际上就是养了一堆大爷。稍稍待遇不好一点,他们就想着跳槽,公司也有困难的时候的,业务也总有个淡旺季,一路顺风顺水的企业才有多少。
而只要这些员工一走,就需要相当长的时间,来培养新的员工,这是一件很要命的事情。
特别是有一些项目,正在关键时刻,竞争对手找猎头,提出几倍的公司,把自己家的人给赶走,这简直就是灾难一样。
林彦身为一家手游公司的老人,从看着公司最开始,上平台毫无难度,与渠道分成八二开。
到所有人都知道手游好做,赚钱像是捡钱一样。而渠道就那么多,与渠道的分成变成二八开。
他都是看在眼里的。
到了后来,就算是一款手游成功了,主策划一周的奖金也就一万多,剩下的几千,再下面的小几千。
一款手游的生命周期十分的短,最长不过一年的生命周期,短的也就一两个月。
而游戏不火了之后,就要制作新游戏。
至于新游戏能不能火,基本上都是靠脸。
有点像是德州扑-克一样,原以为手牌是两张最大的尖已经赢了,哪想到别人手里虽然只有一张二,但是排面上却有一堆二,三条输的不要不要的。
没有游戏最后上线的那一刻,永远没有人知道,他究竟是成功,还是失败。
林彦如今就不用面对这样的困惑了,他现在制作游戏,不用想成功还是失败,需要想的是,如何成功,更成功而已。
事实上,依照林彦现在的知名度,就算是他卖空卡带,卖出去百万张,也是没有问题的。
这种规模的无形资产,放在以前,林彦是想都不敢想的。
事实上,电子游戏一直在开拓新的道路。
比如有一些游戏,被制作成了漫画,动画了,最典型的就是《口袋妖怪》,以及《数码宝贝》系列了。
而红白机上那种八位音乐的风格,也有很多玩家喜欢。
这种原本简陋到,落魄的音乐人,都不愿意为之谱曲的音乐形式。居然刻成了一张张唱片。

