专家教授们都相信,这是千叶游戏看到了雅达利死后,摸索出的解决方案。毕竟,雅达利就是因为太过开放,谁都可以做游戏。谁都可以发行游戏,最终劣质的游戏横行市场,让市场对雅达利的游戏失去了信心,才死掉的。
至于,别的什么,林彦就不太清楚了。
那些大学爱怎么分析怎么分析,往往他们分析的结果,有靠谱的地方,有符合事实的地方,但相对来说。不符合事实的地方反而也不少。
小胖墩如今也在做街机游戏,在电子游戏联盟,独家霸占了街机市场几年后,有一家原本很小的工厂。推出了一个型号的街机。
这个型号的街机,可以实现的功能比较多。有点像是街机中的红白机那种感觉。是一个平台。
以往,制作街机游戏,往往需要从硬件和软件两方面同时入手。
一个游戏,就是一台主机。
而这家小企业推出的平台,则终结了这样的行业现状。
哪怕之前。电子游戏联盟,也推出过一些兼容性比较强的街机。不过,他们为了自身的利益,并没有做的那么开放。
而如今这个新的街机平台,只需要换游戏卡带,就能完成更换游戏了。如此一来,街机厅老板在一款游戏过时后,更换新游戏的成本急剧降低。
于是,这种阶级平台,迅速推广开了。也结束了电子游戏联盟,在电子游戏街机上,近乎于垄断的日子。
小胖墩如今也是一个知名的游戏制作人了,他制作的游戏,以严谨,硬派著称。深受玩家们的好评。
而他的公司,主要的游戏制作人,也只有他一个。别的游戏制作人,制作出的游戏,顶多就是不赔钱而已。而小胖墩制作出来的游戏,往往都能大卖。
又过了三个月,经过了半年多制作的《模拟城市》,终于完成了最后阶段的测试,开始往卡带和磁盘里写入数据了。
因为,模拟城市这款游戏需要存储游戏进度,所以,超级红白机版本的卡带上面,带有一片电池,负责存储数据。
事实上,在上市之前,《模拟城市》的数据量,进行了大规模的缩水。原本能够达到的画面水平,在发行版上是看不到的。
这当然就是因为卡带存储空间的限制了,林彦现在有点希望碟片时代早点到来了。
不过,就算是再快,也是下一代主机的事情了。
就算是出一个光盘的超级红白机拓展口,保有量也不会太高。红白机时

