而比较少。这种产业集聚的情况,引起了东京政府的高度关注,并且给这些企业以扶持,给他们优惠政策,让他们把电子游戏做的更好。
林彦也时常出现在别的公司,基本上都是以视察的姿态取得。如今,他也不想着做一个幕后人了。
那太没有前途了。他现在走上前台。坐着一个游戏开发者,需要做的一切。
绝大多数企业,都很尊重林彦。甚至,就连电子游戏联盟里的绝大部分人都是这样。、
林彦每天的生活排的紧紧地,想要有空去找河边麻友溜达溜达,都是一件很困难的事情。
不过,答应了河边麻友要总找她玩,林彦也没有忘。
至于,他喜不喜欢她,他自己也说不上,只是,见不到的时候会想,或许,这就是喜欢吧。
日子一天天过去,电子游戏依照它的惯性每天走在进步。林彦赞助的多家实验室,也常有新的技术流出。
整个电子游戏行业,像是一颗朝阳一般,迅速的升起,照亮了整个日本。
美国那边本土开发者们,更多的是在苹果的麦金塔上开发游戏。他们之中大多数人,开发的游戏,也不能算是好玩。
不过,就算是再不好玩的游戏,只要吹得好就会有买家。这是在雅达利时代就验证过的。
所以,大多数游戏开发者,都能过的挺开心。
甚至,还有少数把游戏做出来的人。能够开一家比较大的公司,招募不少员工。玩着惊险又刺激的经营公司工作。
林彦现在还在坚持每天在写电子游戏记事簿,把自己所有的感悟心得都写进去。
他也不指望这玩意出版成书,只希望这当成一个日记,记录自己这么长时间的心路历程。以及电子游戏行业的发展。
不知不觉,又到了开学的时间,林彦回到东大上课。
而高雄这个来自台湾的小子,也进入了位于东京的语言学校读书。(未完待续。)
老施新书:

