返回第四十章 知易行难  月雨白首页

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带有一些教育意义的游戏《三国志》的制作,相较于去年游戏社制作《命运游戏》时,对于史料的重视程度,那是不可同日而语了。

为了这个项目,千叶游戏找到了教育省,和教育省合作,一同对正史和野史进行考据,从而整理出相对来说,比较准确的史料。

当然,毕竟再怎么调查,资料也只有那么多,与现在的时间相比,过去了太远了。想要原汁原味的呈现当时的历史样貌,是完全不可能的。

由于游戏模式已经确定了,采用的不是横版卷轴模式,而是类似于《口袋妖怪》那种的俯视视角的剧情冒险游戏。

整个游戏制作的周期比较长,前期考据就做了三个月的时间,加上制作等等的时间,预计制作出成品,大概需要一年的时间。

尽管林彦一直以来,都在促进着游戏制作的进度。不过,随着游戏越来越复杂,这个速度,还是越来越慢了起来。

这也是没办法的事情,想要让制作游戏的速度提速,那就相当于牺牲游戏的质量,增加游戏中没有修复的错误。

因此,时间长就时间长一点吧。反正,就算是再长,制作一个游戏的团队,也仅仅只有二十来个人,也耽误不了什么大事儿。

“游戏未来”玩家已经挑选出了十款游戏,这十款游戏,已经正式的交付工厂。也许制作的卡带比较少,每个游戏只有十万张。不过,被选为第一名的那个游戏的作者,除了可以进入千叶游戏工作外,也得到了一千万日元的奖金。

而关注《千叶游戏》的诸多玩家,对于他能够获得这份奖金,也没有觉得嫉妒,可能有一点点羡慕。不过,对于他的付出,还是颇为认同的。

那位收到林彦回信的母亲。一边惊讶于千叶游戏处理事情的效率,一边开始仔仔细细看起了信赖。

她原本给千叶游戏寄信,不过是一时的心血来潮,就算是毫无反应。她也不会有任何的意外。

毕竟,千叶游戏是一家大公司,对于一个个人来说,可以说得上是一个庞然大物。这样一个庞然大物,怎么会理每一只蚂蚁的请求呢。

大多数日本的企业。或者说全世界的大企业,大都是这样的德行。不是说他们不注意和用户的交流,而是他们没有足够的精力去和用户交流。一个用户说一样,一万个用户就是一万样。不可能每个要求都会被满足,毕竟,想要实现一个功能,就需要付出庞大的成本。

如今,“游戏男孩”掌机的销量,在日本已经过了百万台。红

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