有个想法,不知道可不可行的。就是必须在每周的周五下午上架一款新游戏。所有消费者都有一种买新不买旧的消费观点,如果在周一上市,玩家们需要上学,就算买了,也没有多少时间玩,而周六周日这个假期,他们却可以好好玩耍。当然,在这之前,我还是建议,每款游戏在上市之前,都在杂志上做一个详细的游戏介绍。这样能够避免玩家购买了自己不喜欢的游戏。
再有一个想法就是,如果有一些游戏,几个月还没有卖完库存的话。咱们可以组织一个换购的模式,比如说玩家手里有一张卡带,他这张卡带玩腻了,他可以拿着这张卡带来,填上五百日元,换一款别的游戏卡带。”
千叶有希想了想,林彦貌似说的很有道理。一张全新的游戏卡带,要五千八百八十八日元,对于学生有点多,而这个换购模式,不光能客观的提高销量,还能利用那些卖不掉的库存。
“你的想法,好是好,不过,现在的首要问题,还是红白机上的游戏太少了。”(未完待续。)
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