个在会议室楼下的街机厅里的那款飞行游戏要好玩多了。
手里只有一张游戏样品软盘的莫德尔,决定要真的去履行赌注,去推销这款看上去很好玩的游戏。
没有推销经验的他,直接就进入了一家电脑卖场。直接介绍了他自己的游戏。
多年的军旅生涯。以及商学院的学习,都让他身上有一种靠谱的味道。
电脑卖场的老板屈服了,他终于同意看看莫德尔说中的游戏了。这一看不要紧,店长直接迷上了这款游戏。
不是说这款游戏有多优秀,而是在于它对于一些细节地方的坚持,这些细节让这款游戏,一下的就变成真的在开飞机一样就是了。这在美国这个粗制滥造的电子游戏市场,可是一件很难得的事情。
如果,美国的电子游戏制作人,真的非常认真的在做游戏的话。一直坚持游戏的品质,也不会导致整个家用电子游戏机市场的崩盘了。
像是在硅谷,林彦曾经接触过的那些企业一样。美国有很多很多的人都在创业。他们的心态比较急躁,基本上都做着自己开一家公司,就会有大企业来收购的白日梦。
更准确的说是美国梦,美国梦宣传的东西,就是一个“偶然”的成功。说的就是不需要耗费多大的心血,就能取得成功的白日梦。
这是这个年代,美国的主流社会,流传的价值观。
看着有那么多公司,就知道信这种美国梦的人,真的不少。或许,还有不少远渡重洋,就为了美国梦,而跑到美国本土的人。
如果上纲上线的说,这是美国和苏联之间,有关于意识形态的斗争。如果,不把美国包装的很完美,那么很容易就会在和苏联的竞争中,获得一个比较大的劣势。
说白了,美国梦就是一种类似于旧金山淘金一样的梦想。不用费多大力气,也不用会什么特殊的技能,只要肯吃苦,肯坚持就一定能够有所收获的。
莫德尔就是一个受了这样影响的人。他所任职的公司,是一家咨询公司。主要是为一些大公司,提供一些数据统计,或者对于未来发展趋势的报告,之类的咨询工作。
当然,莫德尔自己也知道,自己提交的一件,几乎很少有被用到的。有很大的可能,是给这些真正的大公司,一个参考罢了。
经过每天对于那些大公司的了解,他觉得他自己也能够实际掌管这样一家大公司。而不是给他们当智囊了。
但是,想要做什么项目,他却一直找不到答案。不是项目太少找不

