一个从事着花札和纸牌生产的企业来说。让它去转型做方便面,做出租车,做写字楼,做爱情旅馆,还是太勉为其难了。
这些事情,任地狱里头,没有一个人了解到底该怎么去做。所以,理所当然的,任地狱就陷入的经营危机,快要破产了。
这时候,横井军平就凭借着他生产的玩具,超级怪手,拯救了几乎破产的任地狱。这个叫做超级怪手的玩具,在那一年美国圣诞节购物季的时候,狂卖了一百万份。一笔千万级的现金流注入,瞬间就挽救了任地狱已经快崩溃的资金链。
第二次,则是游戏手表推出的时候。超级怪手这样的玩具,只能作为一次性的消费品。因为,没有孩子会喜欢买过时的玩具。小孩子们都是在别人买什么的时候买什么。
所以,任地狱虽然被扎了一针超级怪手的强心剂,却很快有陷入了危机。因为,它根本的经营模式还没有改变。
而当横井军平制作的游戏手表,取得成功后。山内溥下了决心。剥离除纸牌花札,这两个作为本社“情怀”外,所有和电子游戏不管的产业。专心专意的在电子游戏领域钻研。
这一下果然有了结果,就是宫本茂的《大金刚》。这款电子游戏,可不要太厉害。它甚至可以说得上是,第一款周边版权开发收益,有可能大过售卖街机利润的电子游戏。(未完待续。)
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