返回第二十九章 编写教材  月雨白首页

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后再融合自己的想法,最终做出了一个很好玩,也比绝大多数电子游戏。要更“成功”的《铁板阵》出来。

当然,知道了他经历的人,也有的会说,他有制作电子游戏的天赋。他还有制作游戏的人脉。没看到林彦这个厉害的游戏制作者,都亲自指导他了么。如果,他既没有天赋,也不认识林彦,他会怎么怎么,吧啦吧啦……

这样的人,其实基本上可以无视掉。任何强调客观原因。来解释自己为什么不行,为什么失败,给自己找理由的都是邪教。也许,在找这么多原因的时候。他本人可以取得更多的成就。

当然,这里头存在着一个叫做“幸存者偏差”的东西。不是所有努力的人,全部都能获得成功,取得令人瞩目的成就。但是,那些只会怨天尤人的人,一定不会取得成就的。

人和人。其实从出生的那一刻起,就充满了不同。有的人从出生就能接受良好的教育,而有的人则知道成年,还字都认不全,饭都吃不上。不能否认这个差距,但也不能夸张这个差距。

有这样一句话说大话,“但行好事,莫问前程。”

只要该做的事情都做到了,就不用去担心什么了。该是一个人的,终究是一个人的,它跑也跑不掉。

写这样一个东西,其实对林彦来说,也是一件比较有挑战的事情。这和他写的“电子游戏记事簿”可不同。

那玩意可以几把恩裳算作是他自己的碎碎念。而能够让人学到知识的教材,则是要有着清晰的逻辑,以及完善的知识链条的。不是想到哪里,就写到哪里的了。

林彦早年确实也是学这个的没错,但是,当年学习的只是,已经基本上随着岁月的流逝,进入了狗肚子。

所以,让现在的他,起草一个看上去很美的教材目录,都是一件很困难的事情。他颇为发愁的望着空白的纸,只能想到一条写上去一条,然后,再像拼拼图一样,把他们的前后顺序搭配好。这样基本上就能看了。

电子游戏,实际上是一门颇为复杂的学问。它糅合了多方面的知识,比如心理学,比如行为学,还有硬件知识,编程知识,等等知识的综合学科。

林彦感觉电子游戏,有点像现代医学。他们两个一样,都是各种学科发展,然后,推动着这门学问再发展。

林彦在这里想着编写教材的时候,它的家用游戏机,还有《超级马里奥》,已经在电子游戏的圈子里,掀起了巨大的波澜。

其实,从小孩子们口中传出谣言的那一刻。圈

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