做什么都没有确定的创业者。
在几十年后,在日本的邻国,就有这样一群人。他们很年轻,也许刚刚从学校毕业,就想着当一名创业者。
然而,他们毫无社会经验,又没有一个想要做的产品。他们唯一的武器,就是一张嘴,四处找投资人。说自己多么的有潜力,多么的马云。有时候说到动情处,甚至声泪俱下。他们用情怀当武器,想要从这个世界上拿点什么。可是,真的那么容易么。
“继续生产,没事,你放心,美国电子游戏崩溃了,对于日本的影响不大。区区一百万台而已,日本比英国还大。人也那么多,不可能卖不出去的。你放心。”林彦安慰道。
他没有胡说,美国的电子游戏产业崩溃,对于日本的影响真不大。因为。日本的市场,是一个很封闭的市场。在美国火热的不行的雅达利二六零零,在日本只是少数人的玩物而已。没有多少人,被美国的劣质游戏荼毒,对整个电子游戏失去了信心。
相反。日本的绝大部分游戏,放在美国,可以称得上是步步精品。虽说,也免不了抄袭和模仿。但是,质量上却好上很多很多。
这虽然和林彦开了个好头有关系,但根本上,还是日本人对于一件事情的专注和执着。据说,他们有一种称作是“造物”的精神。他们会用尽全力,去把一个东西,打磨到最完美的状态。
可能并不是每一个人。都有这样的认识。但是,他们的动作,却都在按照这个模式再进行。很神奇,不是么。这就是一个国家的基因,虽然看不见摸不着,但是,它就在默默地起着作用。
千叶有希在电话的另一头歪着脑袋,她在思考,林彦说的话靠不靠谱。的确,似乎在日本没有什么流行的电子游戏。是美国人制作的。
如果,按照派系来说,在日本,日系游戏。占有着整个市场。而在美国市场,日系的游戏,也压倒众多本土的美系游戏,盘踞在美国的电子游戏市场上。
无论是《太空侵略者》,还是《吃豆人》,亦或是《大金刚》。在美国拥有的人气。没有任何一款本土游戏能够超过。
“嗯,就这样吧,你别担心,一切都在我的掌握之中,别慌。”林彦说道。
“好吧……”前一刻还被老头子气的鼓鼓的,仿若是一个小气球的千叶有希,此刻已经安静了下来。她觉得很安心,对于林彦,她总有一种莫名其妙的安全感。
明明那个家伙,既懒,又没有很好的家世。可是,就感觉很让人舒服。至于,可怜的小胖墩

