返回第十九章 一个坏消息  月雨白首页

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了。说起来宫本茂这个人,不算是典型的游戏制作人。首先。他游戏制作经历很短,到现在有发布出来的完成品也只有《大金刚》一个。

但是,就是这一款游戏,让他的知名度爆表了。

为什么这样呢。其实想清楚不算太难。就是因为他的《大金刚》很受美国人的欢迎。而日本这个国家和许许多多东亚国家一样,都有着某种程度上的自卑感。

一个人在国内厉害不算厉害,就像是林彦。而一个人被美国人,乃至欧洲人认可了。他在国内的人气,就会迅速的攀升。

这就像是出口的货物,贴了一个洋品牌。又回来了一样。让人对他的高端感觉,顷刻之间,就上了一个台阶。

宫本茂的游戏,很受美国人的喜欢,而美国人喜欢什么,日本人也差不多会喜欢什么。所以,在“电子游戏玩家大会”上,三十岁出头,显得有些青涩的他,和其他的游戏制作人,看起来差了那么多。

说道“电子游戏玩家大会”,它的定位,是一个让玩家能够和游戏制作者面对面交流的大会。

从这个意义上来说,这场大会很成功。因为,这场大会,出了高桥利幸这个“高桥名人”。

不可否认,高桥名人的《鸟骑士》,质量确实在水准之上。但是,只有这样一款游戏,却还不足以让他成为一个知名的游戏制作人。

他出名的原因,和林彦还有宫本茂都不同,他制作的游戏不多,也没有获得外国人的称赞。他出名的原因,就是因为他那个可以称之为神乎其技的手速。

一秒钟连点十六下。

直到现在,还有很多人不相信这个事实。甚至,有人还找了专业的医生,让他们分析可不可能。

然而,医生说并不可能。所以,因为这个手速的问题,高桥名人都被较真的玩家起诉了,以欺诈之名。

这件事儿并不只是电子游戏这个小圈子的事儿了,它上了电视台的新闻。也因为此,高桥名人的知名度高了,称呼也被粉丝们改成了高桥名人。

而在这三个明星游戏制作人出现后,显现出了一个问题。就是,日本的电子游戏制度,到底应该是一个什么样的制度。

是以明星制作人作为核心的制度,还是以公司为核心的制度。这两种的制度差别就是,一个是玩家看着制作人的名字买游戏,另一个则是看游戏公司买游戏。在前者的范畴内,玩家有可能不知道开发游戏的公司叫什么,而在后边的情况内,大家只认识公司,而叫不出来这个公司里任

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