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又是一天清晨,林彦站在展会大楼的门口。门口等待进入的人并不少,林彦抬头看了一眼拉起的横幅,大步走了进去。

展会九点才对外开放,进了里头就会发现人并不算特别多。都是些工作人员,氛围倒是比较紧张。各家的技术人员,正在做最后的技术调试,生怕正是面对玩家的时候出现一些掉链子丢脸的事故。

不过,他们大多数还是紧张了,稍微想一想就知道,街机出问题的概率,并不是特别高。售卖出的机器,在高强度,甚至二十四小时的连续使用下,一般一个月才会出一点小问题。更何况展会上这些本身品质,就已经是优中选优的机器了。

时间很快就到了九点,早就在外头等待许久的玩家们,鱼贯一般涌入会场,拥挤的人流,瞬间为会场里带来了人气,也冲淡了紧张的氛围。

岸本遥站在二楼窗户的位置,俯视着冲入会场的玩家,心里的紧张也缓解了。在九点开放之前,在外等待的玩家,已经超过五百个了。现在都进入了会展场地,虽然不算太多。但也避免了“电子游戏玩家大会”没有玩家来,完全失败的尴尬境地。

林彦穿着一身千叶有希统一定制的衣服,游戏社的社员每人一套,看上去倒也是整齐划一。再配合会展场地,为每一个工作人员配发的小牌子,也是有点专业的味道了。

经过几期《游戏通》宣传的“电子游戏玩家大会”,确实吸引了众多玩家。街机哪里都能玩,但这个玩家大会,有一个街机厅无法实现的因素就是,街机厅并不能让游戏玩家直面游戏的开发者。

虽然,并不是每一款的游戏开发者都在场,不过,按照《游戏通》的说法,在场的游戏开发者,占全部游戏的百分之八十以上。

剩下没到场的那百分之二十。林彦贡献了很大一个比例。

首先林彦设计的游戏太多了,《太空侵略者》、《炸弹人》、《坦克大战》、《打砖块》、《吃豆人》,以及相应的游戏续作。

这几款游戏《太空侵略者》算是超一流人气大作,而其余的游戏。人气也都是一流。更加可怕的是,这些游戏的类型,都不尽相同,再加上电子游戏创始人的这个身份,林彦要是站出来。亮出自己的身份,他就是加冕为游戏产业之王也不为过了。

不过,如果真的那样之后,林彦自由的时间,就会急剧的减少。不能说像是明星偶像一样活得那么累。但是,就算是去街机厅玩一会街机,都要先签三十分钟名,这谁受得了啊。

林彦现在的身

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