具体流程外,他们还在研究世面上的游戏,但是却并未找到什么合适的蓝本。或者想到一个很好的点子。
但是,当刚才岩田聪看到《鸟骑士》之后,所有的窘境都烟消云散了。不管是父母的不理解,还是没开发出游戏的苦闷,在这个时候都一扫而光,他飞速的跑回公司,气喘吁吁地坐在自己得位置上,在草纸上画出了他脑袋里的游戏画面。
这是一款与《鸟骑士》颇为相似的游戏,不过也有不同,就是这个游戏。取消了《鸟骑士》的平台设定,地面上也放了一堆尖尖的锥子,意思很简单,就是人掉下去就死了。
它也是一个可以双人玩耍的电子游戏。也是可以在空中漂浮的。不过,这款游戏可不是靠鸵鸟一样的巨鸟煽动翅膀,而是让小人绑上几个气球悬浮在空中。
游戏具体是什么样子,在岩田聪的脑子里异常清晰。这款游戏会有两个操作按键,一个是用来控制人物上下漂浮的高度,就像是《鸟骑士》中。煽动翅膀那样。不过,稍微不同的地方在于,当人物身上三个气球,都完好的时候,人物基本上是悬停在空中,只稍稍下落,大概需要十秒钟按一下而已。
而当这个人物身上的气球,被敌人射来的弓箭,击破了一个的时候,就需要比较快的按键了。只剩下一个气球的时候,玩家必须急速的点击按键,才能让他免于掉落到屏幕下方的尖刺中,活活的死掉。
这款还在岩田聪脑子里的游戏,第二个按键的作用,就是让玩家射出一支弓箭,让这支箭射击到敌人的身上,最后让敌人死亡。
与《鸟骑士》两个比较明显的设定一样,一个是这款游戏,也可以穿越屏幕――由屏幕的右侧进入,然后出现在屏幕的左侧。另一个是这款游戏,同样还有坑队友的设定,可以增添玩家的乐趣,还能使街机老板开心。
岩田聪用一种堪称变态一样的速度,画完诸多关键示意图之后,立即就把所有的小伙伴召集在一起,开始讨论这个创意。
事实上,这样火急火燎的创意表决聚会,已经不是第一次了。超越深蓝公司,已经有很多创意被尘封在了柜子里,这些创意有的是毫无价值,而有的则是虽然有趣,但是限于现在的水平,并不能实现。等待日后看看是否有机会能够再进行创作。
这些沉没的创意,虽然看上去没有多大的用处,但是岩田聪认为,这些想法都是大家费心费力想出来的,与其扔进碎纸机里,为什么不锁在柜子里,等着日后需要的时候再取用呢。
不管是哪种需要创作

