最高名,是一个很让人不可思议的事情。
电子游戏的排行榜,这东西他们也研究过了。发现这是一个很能鼓励玩家连续消费的东西。因为每个人都有好胜心,玩电子游戏当然也是如此。没有人会觉得自己比谁差。而排行榜这种东西,恰好能激发那些想要取得好成绩的人的好胜心,一次次的尝试,归纳,总结经验,最后在排行榜上取得一席之地。
光头作为一个分析型的人才,他在分析市面上所有街机的时候,只有最先出现的《太空侵略者》最让他感觉吃惊。
因为,原本作为一个开山作品,《太空侵略者》就算是有各种各样的问题,大家也都能够理解和包容。毕竟没有一样事物从诞生以来就是完美的。哪怕就像是钢琴,不也是由羽管琴一点点完善,变为现在的乐器之王的么。
可是,作为开天辟地之作的《太空侵略者》,却显得不是那么寻常。它里头有很多系统都很先进,例如玩家积分排行榜,就是众多先进中的一个。而且,不管是从游戏体验来说,还是整个街机框架的感觉,都让人觉得这是款,没有太多值得挑剔的产品。简直完美的不像是第一台街机,它更像是经过汇总前人的经验,总结出来的一台街机。
就像眼前这台《鸟骑士》一样。光头高桥利幸在总结了市面上的大多数街机之后。发现射击类还有迷宫逃亡类的游戏,实在是太多了,几乎达到了泛滥的程度。而相识《大金刚》这样的动作冒险游戏,却还是一个很稀缺的样子。而能够双人协作的电子游戏,除了《坦克大战》外,也没有其他的了。虽然他看到第一款街机《太空侵略者》上,似乎也留了双人游戏的开口,可是却不知道为什么没有开。
《太空侵略者》没有开双人模式,林彦是经过慎重思考的,虽然最开始他觉得开启双人模式,是一个很好的选择。但是,经过他观察之后,他发现开启了双人模式之后。原本显得很难的关卡,难度就会极度降低。最后导致的结果就是玩家的单位游戏时间增长,降低街机厅的收入。权衡利弊之后,他就放弃了开启双人模式的想法。
不过,《炸弹人》他倒是想开发出双人模式。因为,这个游戏的玩法,双人模式,要远远比单人游戏,来的有意思的多。甚至之后还有两款网络游戏作为证明,一个是韩国游戏公司出品的《泡泡堂》,另一个则是中国鹅厂出品的《秋秋堂》。林彦可不会说他第一次听到《秋秋堂》的时候,没把这个名字和游戏联系起来,而是想到了水果软糖。
光头和长头发交头接耳了有一会,才

