挺短,具体玩法上也没有多大创新。用一句好听点的话来形容,就是一款款“平庸”之作。
鉴于现在的街机市场,还处于开拓的状态。就算是游戏平庸,也是能够卖出去的。而他的产量高,自然销量也就比较大。所以,这也成了他最近意气风发的原因。有了足够的销量,自然就会有更多的追求了,于是他便开始寻求制作一款大作了。
现在电子游戏联盟的策略,在林彦看来很有意思。他所制作的那些款游戏,比如《太空侵略者》。《炸弹人》之类的。都没有增加出货量。而在这个销量节节攀升的时刻,没有增加出货量,就以为事实上的出货量在变少。也就是说电子有联盟在有意控制,林彦所制作的游戏。发行的数量。
而矢野胜九意气风发的原因,也有这方面的缘故在。因为有意要削减林彦游戏所占的比重,而又不能出产空壳街机,所以就需要翻版的游戏了。而矢野胜九的制作小组,也就是在干这个,给林彦的那些游戏换壳。换的差不多了。他本人也就有创新的需求了。
至于广大的电子游戏街机玩家,对于这种现象倒是没有太大的感触。玩什么游戏对于他们来说都是玩,只要好玩就可以了。所以,对于这种明显山寨游戏的做法,他们也不是太在乎。
日本的企业总体来说,都是集团化运营的。每个大企业里都有无数个小的企业。千叶家族的企业也是如此,看起来完全就是一个庞然大物。
林彦虽然还有着电子游戏联盟的股份,但是他看他们的做法不顺眼,于是,便做出了一个十分不符合电子游戏街机联盟的事情。那就是授权千叶集团,让他们把街机的授权免费扩散。
也就是说那些小企业出产的街机,完全不用给电子游戏联盟按照台数,缴纳什么平台费了。并且,千叶集团还公布,将要举行第一届游戏开发者大会,欢迎全世界的游戏开发者前来交流。
其实,关于游戏开发者的事情,电子游戏联盟已经做过处理了。不过,他们的行事方法,不是像千叶集团一样,大张旗鼓的召开游戏开发者大会。而是,秘密地、一对一的召集,就像对柯明雄他们一样。
这种处理游戏开发者的方法,虽然对于电子游戏联盟来说,是一件有好处的事情,但是对于广大的游戏开发者,却并不是一件好事。
游戏开发这件事情,现在大家都是在摸着石头过河,探索着电子游戏的道路。按理来说,三个臭皮匠赛过诸葛亮,大量的游戏开发者聚集一堂,一定能诞生出不少让人兴奋的创意火花。

