加快。
他们不再只是记录与观察,而是开始一处处地下手处理那些已经被确认会在未来带来巨大隐患的问题。
首先,是那 237 处底层问题。
有的是常量设定上的细微偏差——某个区域的时空稳定度被无意间写得过低,只要遇到几次大规模斗法,整个区域就会像裂开的冰面一样层层崩塌;
有的是规则之间的灰色重叠地带——两条本不该交汇的法则被人为硬生生叠在一起,只要文明踩上了那段路径,就很容易在短时间内突破到远超整体承受能力的高度,继而引发连锁反应。
这些地方,都被顾青云和团队用最温和的方式一点点修正。
他们不会粗暴地「推倒重来」,而是像修补手艺极好的匠人那样,从结构力学的角度重新分配压力,让危险从一旦出事就是灭顶之灾,变成即便出事也有足够的缓冲空间。
其次,是那 1842 条规则冲突。
这些冲突,大多隐藏在细枝末节中,不到关键时刻不会暴露出来。
有的体现在修炼体系上:
某个功法路径在设计时,没有考虑到灵根等级极低的修士,结果导致一旦有天赋一般却心性坚韧之人硬着头皮往上走,就会在某个阶段必然走火入魔;
有的体现在天地反馈机制上:
某些区域的功德体系与因果惩戒体系存在细微错位,久而久之,行善者得不到应有的回报,作恶者却总能在「规则空隙」中逃脱追责,极易导致民心扭曲。
顾青云一条条梳理,一条条重写。
他并没有试图把所有路都改成自己熟悉的模样,而是尽量只在最危险的节点动刀——
将那些必然崩坏的拐点,改成仍有机会回头的岔路。
最后,是那三万处资源分配不均的问题。
这一块,是药灵儿和慕容霜主导。
她们没有片面追求「绝对平均」,因为那会抹杀区域间应有的差异与竞争动力。
她们做的,是在现有灵气与资源总量不变的前提下,建立一套更为灵活的流动机制——
当某地资源长期过剩且被少数强者垄断时,隐藏在暗处的规则会悄悄降低那一带的资源刷新优先级;
而当某地出现了足以撑起一方文明的潜力,却因初始资源偏低而举步维艰时,天地则会以「机缘」的形式,适当地向那里倾斜一部分富余。
这套被顾青云命名为「灵气自动平衡系统」的机制

