这是最「干净」的一击。
「那么。」
他低声。
「就用最干净的结构,接住。」
他强行压下本能中想要多叠几层花哨防护的冲动。
只是在那块被压弯的反压力平面上,增添最少量的「缓冲节点」。
——
第一轮结束时。
他被那股线性压力一路推得后退数步。
脚下规则网格出现了明显的凹陷。
可整条路径,并未出现断裂。
只读视图上快速刷出结果:
「Result:
压力有效,但未突破主干路径。」
「评语:
防御结构简单、清晰,可维护性良好。」
——
第二轮测试。
「类型:节奏干扰。」
「接口:ApplyUniverseLaw(Field=Rhythm, Mode=Desync)。」
这一轮,宇宙使者并未直接砸下巨力。
它只是微调了规则场中的「节奏」。
时间并未倒流。
因果也未被标记为待写入。
但顾青云每一次抬手,每一次聚力,都会在下一瞬间被「错位」。
原本应当精确命中的一剑,在出手时总会偏出半拍。
原本应当完美衔接的两道法则,在执行时总会有一丝不合拍的错开。
「节奏被扰乱。」
宇宙 Debug 框架立刻给出提示。
「建议:
将战斗路径抽象为离散动作块,脱离原有直觉节奏,改按统一法则时序执行。」
顾青云咬牙。
他压下「凭经验调整」的本能。
开始尝试用统一法则的「步骤」来重新设定自己的招式节奏。
每一剑。
每一掌。
都严格按照「输入——处理——输出」的顺序执行。
在这种近乎机械的节奏中,他的动作起初变得生硬。
可很快。
那些被故意打乱的节奏,开始在新的坐标系中重新归于可预期。
「Desync 效果:下降。」
只读视图上的评估条目给出这样的结论。
——
第三轮。
第四轮。

