”“同时,这套系统也能接收并上传车组之间在战场上获得的信息,并在屏幕上呈现出来。”说罢。
只见另外几位指导组的同志,又操纵了一下手里的设备。
林静疏手中的屏幕,便突然多出了几个不断闪烁的光点!
同样是白色的光点,却因为中心处多出的黑色圆形痕迹,变成了白色的“圆环”,加上密集连续,且富有规律的闪烁,竟是莫名的多出了几分压迫感!
很明显。
这不断闪烁的白色“圆环”,代表着的,便是敌人了。
446团上前围观演示的几人,立马便意识到了这套系统的价值!
玩过fps游戏的都知道。
“报点”,这项看起来非常简单的事情,实际执行起来究竟有多么复杂。
敌人的位置 自己的位置 如果碰上个完全不熟悉的地图,那用来报点的形容词,可能就只剩下了“楼上”、“树下”、“左边”、“右边”等极其抽象的词汇
而接受讯息的队友,则是要从这抽象的讯息中抽丝剥茧,搞清楚敌人此刻的位置,甚至还要推测敌人可能的行动方向。
要是碰上个爱报假点,或者报错点的队友,那就特么更遭罪了!
游戏尚且如此。
更何况是真实的战争?
除开极少数地标类型的环境,很多军人,有可能从未涉足过自己接下来要作战的地点,对当地的环境一无所知。
这时候,如何精准高效的,将自己发现的敌人位置,分享给队友,就成为了令无数人头疼的一件事。在游戏里,报错点还能下局再战。
可在真实的战场中,容不得半点失误!
一个错误的汇报,换来的可能是自家的火力覆盖,轰炸到了自家的阵地!
可现在,这个曾经困扰着446团官兵们的问题,顿时迎刃而解!
直接将敌方目标呈现在屏幕上,还有比这更高效的方式吗?
不仅如此。
与这套系统互相配合的,还有国内目前最先进的导航系统,能够结合地图,方便乘员更加高效的判定敌方位置,实施精准打击!
就连敌人的动向,都能通过监控,给视野之外的友方目标连续不断的提供引导,简直就像是在战场上,开了透视!
赵卫红能够感觉到。
在介绍这些像是“内功”的功能模块时,林静疏表现的愈发自信,甚至有些骄傲!
没错。

