了一眼手中金色的剑鞘,眼底闪过一丝温柔,旋即变得坚毅。
身形一闪,在山林之中跳跃,直奔前沿战线。
……
在光屏中看到这一幕,绳树很是满意,只要不断的利诱下去,姐姐从自己这里获得的越多,就越离不开自己。
镇压威逼从来都是下策,恩威并施,诱之以利才是真正的御下之道。
至于任务,绳树蛋疼的发现,想要获得积分,就必须将目标的写在任务要求里才行。
比如,如果绳树的任务里没有加上要求击杀敌对中忍,那么在战场中,纲手击杀的敌对中忍都不会提供哪怕一点积分。
平时没有任务的时候,轮回者击杀敌人,同样不会给主神提供积分。
这种蛋疼的设定,让绳树十分无语,这样自己想贪墨一些积分都不容易啊!
不过道高一尺魔高一丈,绳树已经计划着向未来的所有轮回者发布一个长期悬赏,这样只要有人杀死敌人,自己都能获得积分!
“姐姐上传忍术秘籍,总共卖了七千多,我拿了三千五,加上购买阿瓦隆时我获得的一千五,以及初始剩余的近五百……现在我已经有了五千五积分。可以兑换一些不错的东西了。”
要不要将这些积分留下来,用来购买技能、血统,提升实力?
绳树只是犹豫了一瞬间,便否决了这个想法。
要提升实力的话不急于这一时,前期资金不多,自己必须节约着使用。虽然纲手接下来的任务,必然会带给自己大量的积分,但可能还是供不应求。
毕竟要增加轮回者的话,方方面面都要用到大量的积分,剩下来的那一点零头,顶多让绳树兑换几个弱逼技能,弱逼血统。
那些真正强力的血统,需求的积分动辄十万百万,根本不是如今的绳树能承担起的。
先发展手下,等到有了源源不断的积分时,再选择强大的技能血统!
至于时间问题……
兑换一个小型时光屋,还怕没时间修炼吗?
要么不修炼,要么一次到位!这就是他的打算。
将兑换技能属性强化自己这一类十分诱人的想法抛到一边,五千五百点积分,绳树先是兑换了三个轮回者的名额,花费一千五百积分。
接着强化了一次轮回者雷达功能,花费一千五百积分。
这个功能,可以在意识中观察轮回者时,将其周围一公里范围制作成一个动态地图,并将其中的生物标

