睡了几百年的白虎饿到发疯,于是栖息在这梦境林地附近的野兽们就遭了殃。
先是一头正在摇晃着身体巡视领地的棕熊被偷袭秒杀后吃掉,但连骨头都嗦干净却根本填不饱空空如也的躯体,反而是在见了血之后,彻底激起了艾斯卡达尔的凶性。
考虑到野兽在陌生环境里总会通过一场无差别的狩猎来定位自己在食物链上的位置,因此这场猎杀迅速被不可控的扩大化了。
随后遭殃是一群梦境灰狼。
作为戈德林的子嗣,它们的族群繁荣昌盛,不只是栖息于物质世界的每一处森林,甚至在翡翠梦境中都已经有了泛滥的趋势。
群体狩猎的狼要比单一的野兽领主危险的多,当它们的数量突破单一猎群应有的上限时,在自然界里几乎就不存在天敌。
然而面对一头饿疯了的传奇猛虎,区区狼群带来的威慑力显然不太够看。
更何况,艾斯卡达尔和狼之间是有“私仇”的,它在一万年后都虚弱成那样了,偶尔还要宰几只狗子出出气。
可见这份源于幼兽时的“精神创伤”可没那么容易在时间中化解。
充斥威慑的虎啸与群狼的嗥叫回荡在这片偏僻的梦境森林中,让林子里的食草动物们惊慌失措,但也没有奔逃出草场。
它们知道自己其实无需害怕,这是掠食者之间的互相厮杀。
其争夺之物正是这片领地以及它们这些“储备粮”。
每一次在野兽领主之争落幕之后,反而会因为领地中的掠食者被新领主屠戮一空,导致食草动物们的数量快速扩张,直至成长到被野兽领主以狩猎的方式重新稳定领地中的食物链运转为止。
大自然的动态平衡以这种奇妙而残酷的方式完成了维护,除了那些在掠食者之争中被消灭掉的不够强大的猎手之外,没人会对此表达不满。
而且那群灰狼的数量确实太多了,它们的存在已经严重挤占了其他动物的生存空间。
因此,当白虎踩着血色的爪印自那死寂且充斥血腥味的林中走出时,这片梦境林地就已在短促但残酷的厮杀后重新换了主人。
当艾斯卡达尔那缠绕着耀世月光的矫健躯体开始第一次巡行林地时,所到之处的动物们纷纷退避三舍,向新的森林之王表达敬畏。
吞下了一头熊和二十多头灰狼的白虎也感受到了饱食后的平静,当饥饿被满足后,凶性消退,智慧浮升,慑人银瞳中的血丝散去,取而代之的是一股冷冽的温和。

