此刻凯撒只剩下一丝残血,他便不再犹豫,冲上去用匕首结束了他的痛苦。
……
搞定了凯撒,夜辰直接退出了死亡之塔,因为称号格子第二阶段的任务已经完成了,就算继续打下去,以他现有等级,也绝不可能拿下第三阶段。
就在他出死亡之塔的那一秒,牌匾上的字体一阵变幻,最终变成了——
【夜神,职业:盗贼,等级11,通关层数:20】
“哇,死亡之塔的通关层数刷新了!”
“20层!真牛逼!”
“夜神是谁,怎么以前没有听说过啊?他11级打通20层这太可怕了,毕竟20层的英魂不管实力如何,都有20级的呀!”
“看,你们发现没有,这夜神也是盗贼职业呢,直接力压了冥天、血杀这两尊大神!啧啧,我们光明阵营果真藏龙卧虎,水很深呀!”
一些眼尖的玩家马上发现了死亡之塔牌匾上的变化,顿时激烈的讨论起来。然而作为当事人的夜辰,却默默离开了。
他一席黑袍,整个身体包括脑袋都缩进了黑暗之中,对比其他装备光鲜的玩家而言,实在是不起眼,更无人关注。却无人知道,他的暗黑斗篷乃是黄金装备,只不过他将表面散发的流光全部设置影藏了。
盗贼就要有盗贼的样子,越不起眼,在关键时候越是能绽放光芒。
……
片刻后,夜辰来到一个无人的角落,点开拍卖行系统,开始淘装备。
这个拍卖行十分的方便,有着许多小分类,夜辰锁定了一个分类——回避率。
而后点击搜索,顿时间列表上刷新了大量增加回避率的装备,但大部分都是绿装、蓝装,紫装是十分稀少的,至于黄金装备则是一件都没有。
说起回避率,大家都会不由自主的联想到:iss!
众所周知,当玩家躲开敌人的攻击时,系统会判定iss,但这其实与回避率无关。这需要靠玩家的敏捷属性,以及自身的反应。
而增加了回避率之后,即便是被目标击中,也会有一定的几率产生iss。回避率越高,iss的几率越大。
回避率以百分比的形式存在,1的回避率,被敌人攻击时有1的几率产生iss;10的回避率,被敌人攻击时有10的几率产生iss。
那么有人会问,如果将回避率堆到100,岂不是站着不动让别人打,也不会受到伤害了?
其实不然,首先

