第402章 泽地兽人氏族
名为“黑潮”的临时冒险者营地上总是人来人往。
有人从外地赶来,以这里为跳板进入那片充斥着危机和机遇的混乱之地。
也有人风尘仆仆地从原黑水镇区域返回,携带着或多或少的物资与人马,当然回来的不仅有活人,还有一具具被裹尸布收敛的遗体。
当那些还没有启程出发的冒险者瞥见那平板车后方堆放的尸体,原本兴奋的表情都骤然收敛,仿佛看到了自己等人未来的命运。
这就是冒险的残酷之处,每天都有人在无声无息地死去。
而人们只会歌颂那些功成名就的伟大冒险者的故事,这些尸体甚至连吟游诗人耗费三两点笔墨的资格都没有。
但哪怕就是这样,他们依旧是幸运的。相比那些曝尸荒野,死无全尸,被怪物当做食物吃掉,甚至在死前还经历了折磨和虐待的同行来说,能保留全尸,并且遗体有机会被转交给家人,本身就是一件值得庆幸的事情。
荒野上有专门的“收尸人”在游荡。
这些荒野收尸人并不是慈善家,免费出钱出力冒着危险带回冒险者的遗体。
而是因为他们通过收敛尸体,拥有搜刮战利品的权利。
当然,有人或许会好奇,在野外遇到死者遗体,他们本就能搜刮带走现场的无主财产,何必还要大费周章地将尸体运送回城镇。
那自然也是有原因的,许多冒险者的资产其实并没有随身携带,而是寄存在公会的账户或者其他地方。
而凭借死者遗体,冒险者身份徽章便能根据死者身份的高低领取到相应一部分的遗产,这笔资产或许不会太多,但收尸人并不介意多带上几具尸体。
但是,想要在野外捡尸本身也不是一件容易的事情。
首先冒险者的死亡往往涉及到战斗,无论是和其他冒险者,还是魔物,尸体都很难完好地留在原地。冒险者同行杀人后会直接搜刮,并且担心尸体被收敛后收集到他们谋财害命的情报,所以往往都会毁尸灭迹。而后者则更是不会放过冒险者的尸体,很多怪物都有吃人的习惯,或者说,它们啥都吃。
此外,冒险者死亡的区域一般都比较危险,想要进入其中,本身就要冒着极大的风险,没准尸体没捡成,人还搭了进去。
所以和冒险相关的暴利行业,就没有简单的行当,都是把脑袋别在裤腰上干活。
高斯经历得越多,就越发认识到这一点。

