内操纵时间与空间的能力。
事实上,在骨兽挣脱束缚试图逃离死亡菱格覆盖范围的那一瞬间。
李逐云的脑海中至少闪过了两种可行的解决方案。
其一,是相对直接的空间置换——强行扭曲空间结构,将几十米外的骨兽与菱格范围内的空间进行瞬间调换。
简单粗暴地将目标塞回死亡区域。
这种方法消耗相对较小,执行起来更为方便。
而第二种,则是他最终选择的“时空逆流”——
精准定位骨兽尚在菱格范围内的那个时间锚点,然后将局部时空强行倒流,使其回到之前的某个时间点。
这种方法,对精神力的精准操控要求极高,消耗更是巨大无比,尤其是在目标能量层级如此恐怖的情况下。
无异于逆着时间长河拖拽一座山岳,风险与难度远非第一种可比。
但李逐云依然毫不犹豫地选择了后者。
原因无他,只是因为倒回时间这种方法的变数会更小。
空间置换看似便捷,却存在着不容忽视的不确定性。
最简单的例子:倘若置换过去的那个坐标点上,恰好存在任何实体物质,根据空间排斥原则,体积庞大的骨兽就可能被挤出预定位置。
只要其身体有任何一部分,哪怕仅仅是一截指尖,处于死亡菱格的边界之外,肖然那规则层面的“抹杀”效果就可能大打折扣,甚至完全失效。

