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第190章 《陨落的天才》

epl的联赛为什么又臭又长?

??9的章节

首先,主办方el为了提升收视率、扩大赛事影响力并增加收入,不断扩充参赛队伍的数量。

从最初的十几支队伍,再到如今最多时能达到24支队伍同场竞技,更多的队伍意味着更广泛的地区覆盖、以及更庞大的潜在观众群体,从商业角度而言,这无疑是成功的策略。

然而,硬币的另一面随之而来。

为容纳如此庞大的参赛阵容,epl不得不采用一种极其考验耐力的赛制——小组循环赛。

通常,参赛队伍被分成若干小组,每个小组可能有六个队伍,这意味着每个队伍需要与组内其他五个对手全部交手一次,而且为了保证公平性和减少「爆冷」的影响,每场对决都是b03。

要知道,在g0的15回合制年代,一场势均力敌的b03打上3到5个小时是家常便饭。

地图选择、战术暂停、技术暂停、可能的加时赛————单张地图出现多个加时,战40、50个回合的「膀胱局」更是让选手和观众都身心俱疲。

当这种长度的比赛乘以每个队伍至少五场b03时,整个小组赛阶段的比赛场次便呈几何级数增长,赛事周期因此被无限拉长,往往需要长达一个月的时间才能尘埃落定!

这还仅仅是小组赛阶段。

其次,为了同时转播如此多的比赛,el将直播流分为a流和b流。

a流通常聚焦于明星队伍、焦点对决,拥有专业解说、多机位、精彩回放和数据分析,而b流,则常常被观众诟病。它可能只是简单的游戏画面直出,解说水平参差不齐,观赛体验大打折扣。对于许多只想看主队或者精彩对决的观众来说,不得不花费大量时间在冗长的赛程和并不友好的观赛体验上,自然感觉「又臭又长」。

这也与ie科隆、卡托维兹这样的「四大超精」赛事形成了鲜明对比。

后者采用更紧凑、更刺激的赛制,参赛队伍经过严格筛选,几乎场场都是强强对话,对抗烈度极高,悬念从第一轮持续到最后一刻。

观众享受的是持续的高潮和顶尖的竞技体验。

而epl,在许多人看来,更像是一场漫长的、夹杂着不少「垃圾时间」的马拉松。

但凡事总有利弊。

对于一些渴望出头、证明自己的二线队伍,以及那些希望在世界舞台上扬名立万的新

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