这就让老尼有一种「有力使不出」的憋屈感,越打越急,杀了快20个,最后却真有种回天无力的感觉。
想到这,他不由转头,看了眼旁边安静坐着、盯着眼前虚空似乎有些发呆的孟浪。
忽然间,老尼有些理解孟浪了。
或者说,更深刻地体会到了孟浪肩上的压力。
他杀了快20个,rag134,眼看着比赛要输,都急得不行,感觉浑身力气没处使。
那队里这个杀了全场最高近30个、rag逆天17的大哥,该有多着急?
该有多无奈?
看着队友一个个倒下,自己拼命杀人却无法扭转战局,那种滋味肯定不好受。
而孟浪这边,此时他并不是在发呆,而是在旁人无法察觉的层面,查看自己的系统面板。
【宿主:孟浪】
【年龄:18】
【头衔:空】
【基础枪法(瞄准,压枪,扫转,甩狙):828(03↑)】
【反应(定位,瞬时反应,多目标处理):934(02↑)】
【意识(选位、信息处理,攻防转换):89(5↑)】
【地图:du2(95)荒漠迷城(96)】
自从利雅得出发来到科隆,这段时间高强度的以赛代练,加上夜晚睡眠中坚持不懈的「冥想训练」,孟浪的各项数据再次得到了稳步提升。
基础枪法提升了03,几乎摸到天赋瓶颈的反应也提升了02,而意识方面,得益于睡眠中模拟各种复杂战局的「冥想」,更是突飞猛进,直接提升了5点各张比赛地图的熟练度也随着实战和复盘,得到了不同程度的精进。
然而,沙二还是输了。
如果是别的地图,比如小镇或者未来可能打的米拉吉,输了,孟浪可以归结为团队战术配合的问题。
对手整体性更好,自己一个人独木难支。
但沙二这张图————在孟浪的认知里,它是一张可以极大程度上依靠个人能力决定胜负的图。
开阔的地形,明确的交火点————在这张图上,战术固然重要,但当双方战术水平接近时,往往就是明星选手的舞台。
输了沙二,让孟浪对自己的「数值」产生了一丝审视。
他无法具象化地看到对手的数值面板,但根据系统的划分—90以上是世界0级,80—90是1
级,70—80是2级,60为

