景的一次重要预演。」
一旁的ria连连点头:「是的,真的非常期待!看了一个多月繁哥在赛场上大杀四方,现在终于又能在召唤师峡谷看到他了。」
」
她的话道出了不少观众的心声,弹幕也纷纷刷过【ria真实了】、【等繁哥比赛等得好苦】。
毕竟这就是李繁粉丝团体最真实的写照。
「好,话不多说,双方选手已经准备就绪,让我们进入今天的bp环节!」
bp开始,火药味瞬间弥漫。
ig显然对李繁的回归做了充分研究,前三手ban位毫不客气地给到了佐伊、妖姬和辛德拉,都是李繁近期在训练赛和过往比赛中表现出色的中路英雄,针对性极强。
至于妖姬的话,原因还是很简单的,英雄联盟设计师自己打自己的脸,还是把妖姬这个英雄重做回来了。
毕竟他们对弹弹姬的处理真的不是很好。
再砍砍到底就根本用不出来,可是不砍的话妖姬也就没了。
在这种情况下最好的选择就是————把妖姬给重做回去。
然后跟着一起重做回来的还有狮子狗。
这个东西让大家真的是笑的一批————
但这还是能够看出拳头是很想做出一些改动,让这个游戏能够一直焕发生机,而不是会变得无趣。
「ig这ban人,矛头直指中路啊!」米勒分析道,「就是要限制unreal的游走和前期压制力。」
e这边则相对均衡,按掉了hehy手感火热的剑魔、rkie的招牌之一发条,以及ng的强势开团英雄青钢影。
轮到ig一选,他们毫不犹豫地抢下了当前版本强势的ad卡莎,将压力给到滔搏。
「e会怎么应对?要不要先给unrea|拿英雄?」娃娃问道。
快速星耳机里快速沟通。
李繁的声音平静:「先拿野辅或者ad吧,我可以后出。」
最终,e在一二手锁下了霞和辅助塔姆,确保了辅助的保护能力。
毕竟拿了卡莎,阵容肯定会偏向于冲阵,在这种情况下有自保能力就很重要了。
ig则接着拿下辅助牛头和打野皇子,继续强化前期进攻。
滔搏第三则是拿反手蝎子。
这也是卡萨非常擅长的打野,在这个版本蝎子也是加强了不少,但整个ip能够用的好的也就只有卡萨了。

