返回第17章 抽奖新功能(保底)  键盘华尔兹首页

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开始的几个剧情世界,后面的剧情世界越来越难获得剧情点了,《功夫》世界的剧情已经彻底让他玩崩了,也不过得到六十五点剧情点而已。

贝阳查看了一下万象那里的剧情点获得记录,杀死天残地缺,间接拯救苦力强三人性命,获得剧情点三十点,消灭斧头帮,导致后续剧情崩溃,获得三十点剧情点,打败老乞丐,获得五点剧情点。”

想要获得剧情点,就必须要和剧情相关,像打败老乞丐这种事,和原剧情关系不大,即便老乞丐的实力非常厉害,也只能获得五点剧情点。

“先用十点剧情点鉴定方良哲,剩下的五十五点剧情点,直接用来抽奖吧!”贝阳想了想道。

话音一落,一道白光从方良哲的身上扫过,就完成了鉴定,他就可以进入现实世界了。

“抽奖功能已经进行了升级,多出了两种新的功能,花费十点剧情点,可以将轮盘上的所有物品等级提升一级,另外还可以花费五点剧情点,选择查看一个宝箱内的物品,还可以选择是否将该物品从抽奖轮盘上去掉。“

贝阳摇了摇头,这两个听起来好像很厉害,但是效果如何很难说。

就算耗费几十点剧情点,多次提升物品等级,要是运气不好,抽到了最差的那件物品,有可能还比不上刚开始最好的那个物品。

还不如之前耗费三十点剧情点,直接获得最好物品的那个功能呢!

至于花费五点剧情点,查看宝箱内物品的功能,想要留下最好的宝物,需要花费三十五点剧情点,也是不如原有的功能。

当然,这两个新功能也还是有优势的,特别是三个功能结合起来,那真是十分强大。

先花费五点剧情点,查看一下最好的物品,如果不够好的话,花费十点剧情点升级一下,再使用五点剧情点查看一下,如果不行的话,再次升级一下。

直到见到满意的宝物,就直接花费三十点剧情点拿下!

当然,这三种功能结合在一起,耗费的剧情点也十分多,每次剧情世界得到的剧情点,基本上只能够抽一次奖,还得是得到剧情点多的情况下。

如果得到剧情点不多的话,也就只能动用一个或两个功能。

贝阳此时还剩下五十五点剧情点,刚好还能使用一次查看,两次升级,三次排除。

“花费十点剧情点升级一次。”

抽奖轮盘上闪过一道光芒,所有的箱子全都发生了细微的变化。

“花费五点剧情点查看

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