返回第364章 联邦商盟  幼稚的空想家首页

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确定选择后,安瑟整个人陷入一种奇妙的共通体感。

周围的世界变得无比清晰而复杂,空气中的魔力、海岛下的自然之气、近处生物的精神波动……都能被他清晰感知。

身体与世界彻底相连,每一次呼吸都在与世界交换能量,每一次动念都是能量共鸣。

非凡的力量沁润血液、骨骼乃至灵魂,使用它们就是本能,像心跳、呼吸一样自然。

短暂体验过后,这种感觉又逐渐褪去,只剩下一点点感悟残留在身体与精神中。

“那就是传奇的感觉吧?’安瑟感慨道。

武僧的终极奥义就是「天人合一」,也许20级武僧是所有职业者中最容易踏足传奇的吧。传奇是生命的升华,迈入那一步就能脱离凡人桎梏,拥有更加非人的伟力和悠长的寿命。

普通人类的理论寿命是150岁,大多数人只能活几十年,就算20级职业者也就多活百十年罢了。只有进阶传奇才能获得远超凡人的寿命,还有一堆的手段可以延缓衰老,甚至改变生命形态,获取不朽的生命。

传奇,没有菜鸡!’安瑟暗暗告诫自己。

他收拾心情,点开角色卡,发现「传奇恩惠」带来的变化远不止这两个传奇专长。

所有的专长都多出一个经验条,可以通过锻炼和投入经验进行提升。

这么说可能不太准确,因为所有的专长本来就能提升,只是难以量化,有些专长是很难练的。他点开「元素掌控」,这个专长他选过两次,攻击时能无视火焰、寒冷抗性。

当前经验175/5400,升级后额外获得一种能量掌控。

“有点小贵。”

这些经验可以将一个兼职升级到4级,获得两个新专长。

但兼职越往后越难升级,获得专长的难度飙升,况且普通专长潜力有限,普遍也就属于专项精通或天赋特长。

而「传奇恩惠」可以将专长提升到非凡。

他仔细研究了一下,起源、通用和战斗风格专长的升级经验都一样,提升效果有所差异,有些划算,有些不划算。

「法术射手」提升法术射程,「元素掌控」增加元素掌控种类,都比较适合升级。

「盾牌大师」主要提升技巧,有些浪费经验。

传奇专长提升一次需要27000经验,很黑,好在提升强度比较明显。

“总体来说还是很值。’

两个传奇专长将魅力属性提升到

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