一匹拟真的大型马形生物出现在施法距离内你选择的一处地面上的未占据空间中。你决定该生物的样貌,且它装备着鞍座、嚼子和缰绳。这些随法术创造的装备一旦离开坐骑10尺即化作一阵烟消失不见。
在法术持续时间内,你或者一名你指定的生物可以骑乘此坐骑。坐骑使用乘用马的数据,不过其具有100尺速度,每小时可行进20+公里。法术终止时,坐骑会慢慢消失,骑手有1分钟的时间下马。坐骑受到伤害时,法术将提前终止。
2魅力:5r规则中,物理职业的属性越高伤害越高,但法术伤害一般不会随属性增长,提升伤害最常见的手段是升环施法。
但有些职业特性可以将施法属性调整值加入伤害计算,比如塑能法师的10级特性强效塑能,龙脉术士的6级特性元素亲和,俗称魅上伤。
你可以理解为法术模型是固定的,威力在一个区间内,只有增加消耗才能提升威力(更高法术位或更多魔力)。
(本章完)

