返回第254章 灵山秘境⑥  青青绿萝裙首页

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游,经历过十几层怪诞惊悚的地图,第十六层的场景出乎预料得空旷。天地间只有流动的湖水,只有飘在水中随波逐流的大龟。

看来是又掉到了什么奇怪的地方。

应珑旋转视角,观察这次的新地图,没有怪物,只有永恒的星辰在照耀。

一个npc静悄悄地刷新,坐在乌□□上钓鱼。

与他对话:[你是谁?]

npc说:[时间不多了……]

他摊开手掌,角色也情不自禁地摊开手心,掌心里是一个第一层苏醒就有了古怪图案:红色的圆圈,圈里沿边分布十个均匀红点,但现在只剩下了七个。

火神庙爆头的时候,1点钟的红点消失,当时论坛的讨论的是十个红点代表十条命,死一次少一个,这个猜测在一些玩家死亡十次后被证实,他们掌中的红点全部消失即强制退出副本,只能下周再进。

但奇怪的是,下次再进,红点只会恢复非剧情杀的点数。比如说,玩家在火神庙被爆头后还有9点,后面又死了9次,下周重置后只会恢复9点,有1点被永久扣除了。

于是,论坛的克系爱好者给出新的解释。

红点代表的是san值,也就是理智值,在克系的世界观中,直视神会掉理智,掉光就疯了。但san值可以通过休息或者其他手段恢复,也比较符合灵山秘境中的设定。

——直面不可名状之事(剧情杀),永久掉san值,故休息后也不可恢复。

——被普通怪物攻击(打怪时死亡),暂时掉san值,当日进入虚弱状态不可再探险,休息后可以恢复。

她目前还有七点,总共经历过三次剧情杀,火神庙一次,对话巫姑一次,见女娲一次,都算是直面了神。

npc:[你已经迷失得太久]

[我找不到路了……]

npc正要说话,忽然平静的湖面掀起惊天巨浪,巨大的浪花将乌龟掀了个底朝天。

视野被浑浊的水流淹没,角色完全无法被键盘和鼠标操控。

在混乱的漩涡中,被传送到了一个破烂腐败的木板上。应珑调亮游戏设置,勉强辨认出这里似乎是甲板,腐烂的木头和龙骨,还有烂朽如蛇的绳子。

耳机里传来恐怖片常有的诡异音效,怪吓人的。

她调低音量,开始在船上搜寻起线索。

这艘船的外形和《海上惊魂》的大船差不多,但比那艘船……更有活力。

她反手斩

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