有正式播出,但是伴随着芒果卫视的大力宣传,此时也是在媒体上占据了相当多的话题,对于这档节目众人也是翘首企盼着,不知道乐酷娱乐能否凭借着这档节目,再掀收视率的新高潮。
几部网剧,给乐酷娱乐带来了7个亿的收入,跑男的收入则是超过了6000万,前些日子刚刚下画的《七杀》,最终乐酷娱乐这边的票房分成是1500万,刨除掉投资的话,有差不多1000万的盈利。
三款网游《跑跑卡丁车》、《劲舞团》以及《热血江湖》同样也都是表现极其抢眼,纷纷跻身国内年度网游排行榜前十的位置,其中《劲舞团》同时在线人数超过60万,以微弱的优势超过《魔兽》,名列第一,《跑跑卡丁车》位列第六,《热血江湖》虽然刚刚开始商业化运营,也是冲到了第十的位置。
三款网游,整个05年度共计实现盈利5个亿,其中运营时间最长的《跑跑卡丁车》贡献了1个亿,《劲舞团》贡献4个亿,而《热血江湖》由于运行时间尚短,盈利只有一千多万。
不过除此之外,受过国服火爆的影响,《劲舞团》的韩服在重启之后,也是在玩家当中广受好评,韩服盈利67亿韩元,折合人民币在4000万左右。除此之外,倭国、马来西亚等国家的服务器也是陆续上线,光是版权使用,就给乐酷娱乐带来了1500万美元的收入,这还没有将每年的运营收入计算在内。
校友网的注册用户已经达到7亿,活跃用户7700万,目前校友网的发展基本已经到了一个天花板程度,目前乐酷娱乐一直在做的,就是不断的加强用户黏性,确保将这7亿的注册用户抓在手中,特别是在企鹅挖走了刘荣,上线企鹅空间之后,双方从聊天软件到社交网络的战斗一直是如火如荼,不过就目前来说,企鹅并没有在乐酷娱乐面前赚到太多的便宜,虽说是企鹅凭借着其庞大的用户群体,让企鹅空间的注册用户达到了将近9000万,但是其活跃用户跟校友网比起来要差的很远,不及校友网一半,而在通讯软件方面,乐讯li的下载量已经达到了5亿人次,同时在线人数,凭借着和校友网的联通,一举超过企鹅,达到了2300万,虽说去除掉校友网的影响后,乐讯的市场份额只有企鹅的70%左右,但是同样的,乐讯在办公一族当中的使用率还是相当高的。
整个05年,校友网以及乐讯li的增值业务,共计为乐酷娱乐带来1亿的收入,堪称是乐酷娱乐的支柱。
乐酷视频网依旧是在烧钱,虽然整个05年,乐酷视频网的广告收入

