在连续拜访了两家巨头之后,楚晨的美国之旅,越来越热闹。
在索尼,最终楚晨“勉为其难”地同意了在现有合同框架下,深化合作。
双方谈妥,索尼原则上同意双方共同对索尼独占结束后的主机游戏进行pc移植。
即,在索尼主机独占超过一年之后的游戏,被列为了可移植作品。
具体合作方式为,合约期内,所有索尼自主进行的pc移植产品的发行平台,只能是星辰游戏平台。与此同时,打包授权给了星辰部分重置版授权。
需要注意的是,这里其实有两个不同的授权,一个是移植版,这个是索尼自己想要弄的东西,因为相对来说移植是比较简单的事情。
至少美术资源,模型,这些东西是不用动的。
星辰拿到的,则是重置版授权,因此在未来极有可能出现一种情况,比如《神秘海域》的pc移植版是索尼发售的。
但是重置版却是星辰在做。
这些星辰发售的索尼授权的移植版游戏,所产生的营收被划分到索尼主机平台营收中,考虑到当下星辰每年在索尼平台的营收已经很高的情况下。
基本上可以等同于就是15的授权费了。
这个数值其实算是比较高,但楚晨最终还是同意了,很大的一部分原因是因为,在未来,重置版游戏的ip授权会越来越贵。
几乎全球的游戏厂商到25年之后,随着开发成本的提高,都会不约而同的选择重置经典老游戏。因为老游戏是已经被市场验证过的。
既能吸引情怀党的老玩家,又能吸引当年没有玩过原版的新玩家。
哪怕,其实重置版游戏要开发好,要与时俱进,也不是一件容易的事情,但是在资本看来,重置版还是要比新立项一个3a作品要强的多。
《寂静岭2:重制版》
《最终幻想7:重制版》
包括国内的《仙剑4:重置版》,还有卡普空一大堆的炒冷饭重置版,都是在这一时期开始扎堆出现。虽然对于楚晨来说,对于当下的华夏游戏产业来说,新ip还是更具商业价值,但是,能在这个节点。在重置版还没有被抛到高点的时候,拿下索尼的授权,对未来的星辰游戏阵容来说,还是有帮助的。而且,之前也说过,国内对于3a游戏的人才其实还是极度缺乏的。
楚晨也想通过比如重置《神秘海域》,照着前人的路临摹一遍,然后做出华夏自己的《神秘海域》这笔交易,对双方

