楚晨猜测,其中很重要的一个原因是《终末禁区》的出现,让ea开发组做出了一些改变。不过《apex》在进入内测的时候,依然在欧美获得了大量的关注度。
当初星辰美国也是向ea发了合作邀请的。
只不过被ea拒绝了。
“ea那边,有没有可能争取一下?”
听到stea和ea谈的不顺利,楚晨又问了一句。
这些东西,他平时其实不怎么关注,哪怕apex在前世确实是一款很知名的游戏,可对现在的楚晨来说。无非也就是稍微提醒两句富勒,注意一下这个游戏的合作。
因为到星辰现在这个体量,很多东西,如果能成,那其实也就是楚晨一句话,甚至不需要说话,比如《第五人格》
可如果不行,那楚晨关注了也是浪费时间。
还不如把精力放到产品的打磨上。
当然 既然到了美国,楚晨也就顺口多问了两句,不过下意识的问了这句话之后,楚晨又感觉自己其实问错人了。
可万没想到,莉莎居然还真给了回答。
“很难,晨总。”
莉莎一边回答,还一边从随身的小包里拿出一个平板,像是在找文件。
“之前市场部门有一份报告,ea现在的心态是利用stea现成的渠道,快速收割欧美市场。”“至于华夏市场,大部分厂商,都认为stea的华夏区也能覆盖,没必要为了一个不确定的增量,放弃成熟的存量。”
星辰平台对欧美游戏厂商最大的吸引力在于,星辰拥有庞大的华夏市场。
不过,华夏市场也不是什么都能卖得好的。
此时毕竟是19年,华夏的单机市场很大,但因为星辰游戏的存在,欧美大厂想要在华夏卖得好,那基本上价格都得“骨折”
所以这就出现了一种很有意思的现象,那就是大部分欧美的独立游戏,小型游戏开发商,开始逐渐进入到了星辰的体系。
但是欧美的大型厂商,则恰恰相反。
所以莉莎说的这话,并不难理解,只是这话从她嘴里说出来,也有点让人惊讶。
更重要的是,女孩居然讲了,她认为,为什么ea和stea谈判不顺利的原因。
简单来说,欧美的大厂最近很喜欢用星辰当做筹码,去压stea,让stea做出更大的让步,然后吃成熟的欧美市场,再用stea的华夏渠道去吃一部分华夏市场。

