ug”的,比如倒下的过程,重力,质感,都有点“飘”
这是因为整个pv中的这些细节,很多都还是处于“研发中”的技术,里面的很多东西在演示的时候,和《黑神话》一样,都是用的最顶级的pc来进行的演示。
真要出现在游戏中,那显然还是需要各种打磨的。
就像竹林,真要这么操作,那好家伙,一打起来,玩家眼前就啥也看不到了。
当然,这个也可以进行特化,将其变成一种玩法,但具体的细节也是需要打磨的。
不过,你先别管优化如何。
我的演示机能演示出来,就说明星辰引擎有这些技术,而且这个pv还有一个目的就是为了招人,所以自然是能上的技术全都上。
此外,对于当下的星辰游戏而言。
你没有一个噱头,真的很难引起大规模的讨论了。
为什么《战地》系列要坚持物理大战场?就是因为物理特性在演示的时候,是真的能抓眼球。

