那玩家为什么喜欢看这些角色,而不是下个黄油自己干呢?
道理也很简单,因为在这个世界,从来都不是角色本身给游戏带来了可玩性,而是游戏本身的卓越质量,赋予了角色无限的想象空间和独特的魅力。
玩家们之所以为了“选哪个老婆”吵得热火朝天,甚至在各大论坛贴吧里互相攻讦,引经据典,根本原因在于选老婆,其实就是在选择游戏的开局路线。
每一个“老婆”的背后,都代表着一条风格迥异,拥有独特玩法和剧情体验的江湖路。
就像黄文峰,他嘴贱选了最后一个选项,看似是调戏了npc,实则是一脚踏进了毒仙叶萱萱的“盘丝洞”,接下来的游戏体验,自然也围绕这个展开。
不懂行的老板,看到“浮梦长歌选哪个老婆”的热搜,只会对着项目经理吼:
“看到了吗?玩家就吃这一套!赶紧,给我们那个仙侠项目也加几个漂亮女角色!衣服扒光点!哦不是,要那种若隐若现的!懂吗!”
可惜,这样的人是注定不可能成功的。
他们只看到了“涩涩是第一生产力”这句流于表面的调侃,却永远看不到这句话背后的内核是什么。《浮梦长歌》的角色能引起讨论,是星辰游戏真金白银的投入,是无数文案,美术,策划的头发,一起构建起来的框架。
就比如,在这个话题下,只要稍微展开看一眼。
就能知道,当下讨论热度最高的,并非是单纯的角色立绘舔屏,而是各种开局路线的分享和求助。“【求助】选了青城派,大师姐林清雪好冷淡啊,怎么增加好感度?每天除了练剑就是练剑,连个额外剧情都没有,是不是我打开方式不对?我看隔壁那群玩邪修,已经可以舔足了啊!!!”
下面一堆回复。
“舔足?什么舔足?不是,兄弟,你把万蛇谷挑战失败,叶宣宣用脚确认主角还活着没有的剧情叫舔足??哇,你这状态进什么青城派啊我建议直接进变态派”
“可不是,咱们不和妖女玩!正道线玩的就是一个“熬’字!你以为是谈恋爱呢?这是修仙!啊呸,是修武!你得在门派大比上崭露头角,或者在下山历练时做出什么惊天动地的大事,才能让大师姐对你刮目相看!”
“汰!!楼上的,喊谁老婆妖女呢!!我家宣宣是仙子!!”
“是是是,毒仙也是仙是吧 ”
除了讨论林清雪的,也有讨论叶萱萱的,不过相比起来,互联网讨论叶萱萱的,那大

