所以,所有人都很清楚,工作室一定要有稳定的资金来源,因为你有了资金来源,就可以用工作室的截留的分成,立新项目。
《浮梦长歌》的a2工作室,靠着《猫猫》算是过得不错,但《浮梦长歌》能不能成,那也是一个大问至于《流浪地球》作为a6工作室的第一个作品,周勋的压力可想而知。
“行了,别在这儿散播焦虑了。你那《浮梦长歌》准备得怎么样了?”
“还能怎么样,最后冲刺呗。”
焦晓飞耸耸肩。
“游戏版本倒是差不多了,就是宣发方案改了十几稿,晨总那边还没点头。”
两人又聊了几句,焦晓飞看时间不早,便先回去了。
办公室里又只剩下周勋一个人。
他重新坐回椅子上,看着屏幕上那张进度表,电影二月五号上映,游戏同步上线,留给他们的时间,只剩下最后不到一个月。
不过万幸,他不需要像焦晓飞一样去操心宣发的事情,因为整个项目的宣发从立项的时候就已经定下来了。
就是跟着《流浪地球》电影一起。
想到这里,忍不住。
宏大的音乐响起,冰封的行星发动机,巨大的地下城,雪原上奔驰的运载车……一幕幕熟悉的场景在眼前掠过。
这是a6工作室的第一战,也是他周勋,证明自己的一战。
他深吸一口气,眼神重新变得锐利起来。
干就完了。
次日,帝都。
从温泉乡的氤氲暖意中抽身,便一头扎进了北方冬日凛冽的空气里,多少有些不适应。
车窗外,灰蒙蒙的天空下,是川流不息的车河与高耸的楼宇,线条冷硬,节奏飞快。
楚晨的旁边还坐着一个小年轻,也是星辰的人。
姓张,帝都本地人,之前一直在星辰的苏杭分部负责运营对接,嘴皮子利索,人也机灵,主要是跟苏杭的官方打交道。
这次来帝都,楚晨之所以带上他,是因为2019年,是祖国母亲70周年的庆典。
版署那边牵头,搞了一个公益游戏企划,希望能趁着这个机会,让国内的头部游戏企业,都出点力。前世,腾迅的《家国梦》,网意的《第九所》,都是在这个背景下诞生的。
因为游戏完全免费,不带任何氪金点,所以两家企业在开发上都还算上心。也正是因为没有了kpi和流水的压力,反而更能考验一家公司的基本功

