diatonic这家企业还没什么名气,虽然已经成立十年了,但他们的主要从事给其他游戏工作室,代工开发网页游戏。
简单来说,是一家外包公司。
这期间,由于社交媒体的快速发展,网页游戏也火过一段时间,他们也赚了不少钱。
可随着时间来到移动互联网时代,网页游戏快速被手游替代,保罗和戴夫也是决定转型,并且拿出了他们的第一份游戏开发方案开始在全球寻求投资。
这份方案基于美国的闯关电视节目,融合了一部分吃鸡元素,暂时还只取了一个《糖豆人计划》的名字。
这份企划案他们用了很长时间去打磨,又做了很多的技术论证,信心很足,可惜,在投资人看来,这种完全没有成功先例的游戏,实在是让人很难提起投资欲望。
就在他们绝望的时候。
西边不亮东边亮。
一个新兴的平台找到了他们。
戴夫也因此去了一趟华夏,再然后,回到英国的戴夫就疯狂的准备起了加入繁星计划的手续,他们要做的就是递交申请,获得投资,完成游戏,爆卖!!
这是戴夫描绘的世界。
然而
对这个计划,保罗却犹豫起来。
“可他们需要独占,而且 他们是一家华夏公司。”
戴夫楞了一下。
“所以呢?华夏公司怎么了?他们的钱不是钱?”
“我不是那个意思……”
“那你是什么意思?保罗,我看你就是看不起华夏的公司。”
“我没有!”
保罗的语气重了一些。
“戴夫,我进入这个行业快二十年了,你什么时候见过一家华夏公司能搅动全球市场?索尼,任天堂,ea,育碧……这么多大厂,都觉得我们的这个方案不太行”
“突然冒出来一个星辰而且你不觉得星辰的发展太快了吗?就一个巨大的泡沫?它随时可能会破。“而且,加入繁星计划,意味着我们要放弃了stea,放弃了主机平台,那可都是我们原本计划好的市场说实话,听保罗讲完这些话之后,眼神里有失望,也有疲惫。
他明白保罗纠结的核心在哪。
嘴上说着不是因为星辰是华夏公司,可实际上,就是因为星辰是华夏公司,说白了,这就是典型的傲慢与偏见。
仔细想想,其实也正常。
毕竟这二三十年,还从没有一家华夏

