容做成了宣发。
大伟顺带看了一眼那个用平板也在看直播的人,这人饭都已经干完了,人却没走,依旧聚精会神地看着直播,时不时还跟着弹幕傻笑两声。
这也许就是当下,星辰粉丝最好的写照。
此时直播的正片已经开始,一群声优正在台上玩着游戏,气氛热烈。但很显然,刚才那几轮「GG轰炸」的余波还未散去。
「星辰的花活是真的多...」
抱有这个的想法的其实还有很多人,特别是日本玩家。
因为这些GG在国内,欧美还主要是投放在网际网路上的,最多就是时代广场杉装个逼0
但是在日本,秋叶原的街头,地铁,涉谷的大屏幕,还有东京电视台,今天已经开始投放了相关的内容。
只是此刻大伟并不知道。
因为手机屏幕上,主持人已经完成了开场介绍。
「欢迎全球的各位玩家,来到2018夏日星辰的线上狂欢节!」
「在接下来的一个月里,我们将与大家共同见证无数精彩的游戏内容,分享数不尽的福利与喜悦!」
「好了,我知道大家已经等不及了!」
「那幺,废话不多说,让我们首先揭晓,在过去一周,《明日方舟》预热小游戏《是博士就坚守100波》的最终战绩!」
话音刚落,直播间就出现了一个动态的动画,数字开始疯狂滚动。最终,一个庞大到令人室息的数字定格在了屏幕中央。
「全球总参与人数——3783万人!」
「累计游戏时长超1亿小时!」
「活动抽奖券总生成数量——4.6亿张!」
这种展示数值的做法,是很多游戏在宣传的时候都会用的,毕竟对于粉丝来说,数字有的时候确实可以证明一款游戏的影响力。
可问题是。
「这TM也太夸张了吧...」
大伟盯着屏幕上的那几个数字,大脑一时间有些宕机。
三千七百八十三万。
在今天之前,他倒也知道,《明日方舟》的小游戏活动很火,可他没想到,会这幺火,这三千万的用户还不是简简单单的预约用户,而是已经玩过了「新手教程」的玩家。
他们知道什幺是「干员」,什幺是「费用」,什幺是「高台」,什幺是「地面」。
他们中的很多人,为了多刷几张抽奖券,可能已经把小游戏翻来覆去玩了上百遍,对

