峰打断了他,「今年e3,星辰已经把路给我们趟出来了。单机游戏,特别是带有华夏文化符号的单机游戏,在海外有巨大的市场潜力,在国内有无与伦比的舆论优势。」
「所以,七月份的方案,就这么定。」
冷泽峰回到座位上,语气恢复了冷静。
「第一,以xga平台为核心,全力宣发《怪物猎人:世界》pc版。宣传重点,要放在国际3a大作,官方正版引进」上,我们要把xga打造成国内玩家接触全球顶尖游戏的首选平台。」
「第二,在《怪物猎人:世界》上线的同一天,我们召开一场线上发布会,正式对外公布ip衍生计划」。第一批项目,可以先画几个饼,把声势造起来。」
「我们要告诉市场,告诉玩家,腾迅,不只有氪金网游。我们也能做,也愿意做能代表华夏走出去的好游戏。」
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时间一晃,6月末腾迅能不能做出代表华夏的好游戏王皓不知道,但他知道,他自己好像有机会做出自己想做的游戏了。
今年年初,育碧总部发来邮件,宣布与星辰游戏达成战略合作,将联合开发一款以华夏为背景的《刺客信条》新作,而执行这个项目的,就是他们巴蜀工作室。
消息传来那天,整个工作室都炸了锅。
那可是《刺客信条》,还是华夏背景,由自家操刀,这对于任何一个游戏开发者来说,都是履历上浓墨重彩的一笔。
兴奋归兴奋,但大家心里都清楚,这种级别的项目,从立项到真正启动,中间的流程能把人绕死。
育碧的官僚作风,王皓是领教过的,他估计没个一年半载,这事儿连个具体的影子都见不著。
所以最初的激动过后,大家也就把这事当成一个美好的远景,继续埋头于手头项目的收尾工作。
可谁也没想到,虽然育碧的速度慢,但星辰的速度可是相当快,仅仅一个月后,他们楼上那家半死不活的网际网路金融公司就搬走了。
再然后,装修队进场,叮叮当当的声音成了工作室新的背景音乐。
起初大家还以为是换了个新邻居,直到有人在电梯里撞见一个戴著星辰工牌的项目经理,才知道,星辰游戏把他们楼上的整层办公室,全买下来了。
买下来了!!!
这种感觉很奇妙,育碧虽然也有钱,但是在对海外工作室的预算上,其实非常抠搜。
育碧巴蜀,育碧魔都,对比国内主流游戏工作

