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第581章索尼的烦恼

除此之外《终末溯源》《终末生存指南》《终末小队》《猫猫》这些星辰已经发售的单机游戏,虽然体量小。

可售价也低啊,在动不动就是几十美元的psn,这些售价几美元,最高也就十几美元,时不时还打折的小家伙可就太可爱了。

更关键的是,这些游戏本身的质量是合格的,所以它们在ps4上的销量也不低。

最后,别忘了繁星计划里的游戏,除了在星辰游戏平台独占之外,星辰本身也是他们的代理商。

《失落城堡》《艾希》《符石守护者》《归家异途》《深夜铃声》《尘埃狂飙》等一大批星辰代理的游戏也在星辰的技术帮助下,也是陆陆续续登录了ps4。

星辰看起来是一个游戏公司,可实际上他就是当下整个华夏最大的「代理商」,在这样的情况下。

18年1月到5月,星辰系游戏在索尼ps4平台就已经突破了2亿美元的营收,要知道去年《尼尔:机械纪元》也才给索尼带来了的24亿美元的营收啊。

这让索尼内部那些坚持「主机平台是买断制天下」的老顽固们,第一次对自己的认知产生了怀疑。

更别提星辰前段时间发布的《终末禁区》还没登录ps4

不过在兴奋之余,索尼也突然意识到了一件事,那就是当初索尼和星辰签合同的时候,可还有一个对赌协议。

当年度营收达到一亿美元时,索尼需要将抽成比例可以从30降低到25,达到三亿美元时,降低到20,如果能达到五亿美元,降低到15

这降低的部分,将会以虚拟结算的方式,结算为星辰在索尼的宣发基金。

按照现在这个趋势,到年底,星辰妥妥的能到5亿美元啊。

也就是说,索尼要将15亿美元分成中的七千万五百美元放到宣发基金里面去,这笔钱虽然躺在索尼的帐上,可名义上,它是属于星辰的宣发基金。

很快,索尼游戏负责对接此事的人就发现,这事儿简直是一种甜蜜的折磨。

帐上有钱,但不是自己的。

看得见,摸不著,更要命的是,花不出去。

七千五百万美元,换算成日元,那是一串能让会计部门集体加班的零。

这笔钱,理论上应该被索尼用来为星辰系的游戏进行宣传推广。可问题在于,索尼能给星辰提供的宣发资源,就算把帐本翻烂了,一年也凑不齐这个数。

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