返回第389章 交个朋友  月莹夜首页

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更别提,索尼还有一大堆的第三方工作室,虽然现目前索尼的策略还是完全独占,可在未来,随着微软放弃独占策略,以及pc市场的活跃。

在前世索尼的pc战略始于2020年《往日不再》的试水,当时这款ps4游戏以“限时独占“形式登陆stea,意外斩获超300万销量。

尝到甜头的索尼随后加速布局,2023年《战神4》pc版首周销量突破150万份,2024年《地平线:西之绝境re》在stea同时在线峰值突破77万人。

截至2025年,索尼已将18款第一方游戏移植到pc。

如果星辰能够把这些游戏全部拉到星辰游戏平台进行pc渠道独占,那么对星辰的全球化之路来说,无疑是一个巨大的助力。

而且更巧妙的是。

pc游戏平台的独占,和主机独占不一样。

玩家要玩独占游戏需要付出巨大的成本,而pc游戏平台是软件独占,门槛几乎为0,无非就是下载一个软件而已。

然而对于这个移植需求,索尼几乎是想都没想,就婉拒了。

一言以蔽之,所以楚晨不是不想和索尼谈。

而是双方不在一个频段上。

楚晨想要的是索尼第一方独占游戏的pc移植权,可问题现在的索尼根本就没有把自己第一方游戏移植到pc的想法。

而且,楚晨手中的“筹码”也不够,微软对星辰完全不敢兴趣,对于星辰登录微软,也是一幅你爱来来,不来就算了的态度。

拿微软压索尼?

不存在的

其次,则是楚晨发现,当下的索尼对于和星辰的合作主观能动性也不是太高。

道理很简单,星辰在手游市场是猛虎,但在主机市场,它更像一个从未下过水,却宣称自己泳技高超的“新人”

主机玩家和手游玩家是两个截然不同的群体。

一个免费下载、内购抽卡的“手游”,真的能让玩家们心甘情愿地打开ps4吗,能够习惯了买断制付费的群体付费吗?

没人能打包票。

前世的《原神》在公布登陆ps4时。

甚至有愤怒的玩家在展会现场砸了ps4以示抗议,认为这种“抄袭塞尔达”的“手游”玷污了神圣的主机平台。

谁又能想到,就是这款游戏,能让索尼赚得盆满钵满。

现在的星辰,没有《原

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