返回第97章 终末LIKE游戏  月莹夜首页

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谐的气氛。

随着这一问,突然变得微妙起来。

腾迅内部的竞争,可比外面的竞争大的多,一不小心对撞失败,那可就是“身死道消”

沉默了得有几秒钟,可能是不想打破刚才的氛围,亦或者想要顺势打探一下对方的情况,熊佑宁还是简单讲了两句。

“是啊,他们不是打智械吗,我们改了改,改成了打僵尸.你们呢?”

“我们?我们主要集中在自走棋上面,剧情这玩意不好弄啊”

虽然都是致敬。

但是致敬的方式还是不太一样的。

磨坊工作室启动的项目叫做《夜灵》,一开始是做的冷兵器少女自走棋,就是各种冷兵器拟人化之后做棋子,然后迭加自走棋玩法。

可随着《终末战线》1.0剧情大爆,夜里工作室的负责人脑洞大开,又加入了丧尸元素,将智械改成了丧尸。

终末战线不是建了个圆环之城守智械吗?他们也搞了个大圆环,搞了个巨大的城墙,用来守丧尸。

整个剧情,到处都能看到致敬的地方,比如主角挺身而出,又比如在第一次大战胜利之后,玩家带队出去建立营地。

甚至就连电磁静默系统他们都找了一个“血气汹涌”给平替了。

说是玩家营地里的人越多,血气越足,丧尸越容易出现。

现在整个项目唯一的问题,就是大家都觉得付费点不太够,而且从终末战线的枪械拟人,改成冷兵器少女之后,战斗系统有点不太好搞。

近战太多,远程太少。

于是乎,夜灵工作室脑袋一拍,决定把火绳枪也加入到游戏中。

不过很快他们又遇到了问题。

就是摸着星辰1.0剧情过河之后,后面的剧情他们不知道怎么搞,既然不知道怎么搞,那就大乱炖。

很快“天才”的策划又把吸血鬼,狼人这些要素加到了游戏中。

“玩家每日获得的礼券只能抽使用冷兵器的夜灵..”

“火绳枪角色只能钱单独抽”

“到时候再卡一手数值!吸血鬼,狼人,稍微上一下强度..”

“可普通玩家没有火绳枪角色,那在pvp里岂不是很被动?”

“被动你就氪金嘛这不正好?”

“再把武器等级,武器强化系统给搞里面”

“等到火绳枪角色泛滥了,就再上强度,把吸血鬼少女,狼人少女加进来,再单独开给池

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