六七十个普通级魔法了。
但在战场之上的作用,却是远超后者的。
林默这接连几个魔法下去,干掉的哥布林少说也有两千只以上。
【冰霜风暴】技能也再次获得了一百多熟练度,提升到了4级。
「技能【冰霜风暴】lv3(80/80)升级!」
「当前技能【冰霜风暴】lv4(79/200)」
至于【嘲讽】技能,作为优秀级技能,虽然能够影响到的范围并没有那幺大,但获得的熟练度却是没有衰减的,所以已经直接升到了满级。
「技能【嘲讽】lv5(180/180)升级!」
「当前技能【嘲讽】lv6(ax)」
「获得属性点体质+3!」
优秀级技能满级,3点体质属性到帐,紧随其后的,便是技能的进化。
「已自动进化为新技能——挑衅!」
「领悟技能【挑衅】!获得属性点体质+3!」
【挑衅】:「嘲讽」强化版,对敌人发起挑衅,吸引敌方注意并概率强制敌方以你为首要目标,成功率与持续时间与双方等级差及敌方精神属性相关,在对单体目标使用时效果额外增强50,且对方对你造成伤害降低7。
这就很强了。
虽然在前半段上的描述和嘲讽技能差不多,但也明确提到了这是嘲讽的强化版,毫无疑问,无论是效果还是作用范围都会提升一些。
并且还额外多出了一个对单体目标使用时的特殊效果。
不但能够让技能本身的效果额外增强50,更方便拉仇恨,而且还能获得对被挑衅目标的减伤效果,这可就相当好用了。
当然,获得减伤的前提是能够成功的挑衅对方,如果对手的等级足够强,精神属性足够高,挑衅在获得了单体的效果增强后依然无法成功,那减伤效果自然也就不会生效。
不管怎幺说,这无疑是一个十分厉害的技能。
而且还有进化方向没有选择:
请选择进化路线——
进化路线1:强效挑衅i:挑衅持续时间增加20
进化路线2:减伤i:对单体目标使用时获得的减伤效果额外增加3
怎幺说呢,这个技能的进化路线就挺一般的……
增加挑衅的持续时间本身意义并不大。
对一般的骑士职业者来说或许很有作用,但林默本身的精神属性很高,挑衅能够

