星信io端就多出来大几千的新增用户,各大直系品牌淘宝店营收多了上百万。
刷单这东西,永远都是线下高效。
外卖扫码返现5元红包我看都不看,线下扫码注册给个玩偶我果断驻足。
而且游客逛完魔漫展后,凭藉票根还能直接半折购买《33》的电影票,小镇侧门有专门的大巴车,可以直接把游客拉到指定电影院。
299的门票,服务体感直接拉满。
就是回到宾馆后,不少人觉得钱包有些缩水。
魔漫展首日验票38万/人次,b站直播在线平均稳定10万左右,全网社媒相关话题讨论量稳破千万,主要来源竟然是因为《全频阻》在各大男性论坛引发的热议。
原本对二次元这种活动嗤之以鼻的男网友们,突然冒出来莫名想线下去参观一下的冲动。
而竟然有人愿意去改编这样一部冷门小说,更是让许多人对b站和星火文学好感倍增0
从讨论热度来看,魔漫展的影响力甚至已经隐隐超过了cj,这让许多站队多y的游戏厂商有些动摇。
尤其是猪厂《梦幻》在活动现场公布了最新的动画预告和舞台剧花絮,引发了游戏圈的震荡,本来这游戏因为卖肾少年后就越来越火,现在还要出动画,看来也是要走综合互娱ip路线啊。
星游更是一口气公布了5款页游,将于下个月开始陆续上线,除了男性玩家之外,还有为女玩家准备的休闲换装类的游戏《奇迹暖暖》。
「b站会不会影响多y在游戏联运方面的营收?」雷君看着数据组汇总的魔漫展数据,脸色有些铁青的问道。
虽然魔漫展的主要参与者都是二次元小众群体,但这个群体恰恰也是最容易转化成玩家的群体,因为cgn本来就算是一个受众,可以互相转化。
而且对方的流量炒作手段确实堪称恐怖,单日千万级的话题量,就算只有10的受众拉新,长久以来也会带来许多新鲜血液,而这批潜在玩家会优先选择b站作为游戏信息获取渠道。
b站除了图文还有视频功能,目前以嗷厂长/叫兽等人为首,国内能叫得上名的游戏主播几乎都在b站,这对于多y这种传统咨询类门户平台,确实是一个很大的影响。
游戏行业发展这么多年,已经算是进入存量市场了,若b站真的有破圈拉新玩家的能力,那么毫无疑问只要有脑子的游戏厂商都会选择跟他们合作宣发。
多y在行业内算是一家独大,压着旧

