不愧叫精灵弓啊。
确实是对精灵有特别优待。
那有没有人类弓?或者人类的专属装备?
一定有。
之后找找看。
现在回过思路,赶紧改良。
改良点一共有35点。
看来是属于玄铁和蛛后丝综合的结果。
两本改良能提供20个改良点,这个是默认的。
玄铁能提供10个改良点,蛛后丝能提供30个改良点,一综合,应该会有20个改良点才对。
不过这精灵弓的主要材质还是玄铁,蛛后丝是次要材料,所以最终只在材料上增加了15个改良点。
也可以了。
接下来就是选项了————
武器的改良选项真多,如果时装也有这么多就好了。
但是看起来头疼。
毕竟全都是有用的属性啊。
射程,绝对要改良啊。
攻击————也要。
攻速,命中,都很好。
穿透————这个倒是可以不要。
弓箭的穿透力也有,但是一般。
如果是弩的话,到是值得改良。
弓就算了。
终于有一个能确认不改良的选项————
继续看。
耐久、手感、重量,这三个很不错,都可以不要!
直接把它们的数据转移走!
其实这三个选项真的挺不错,对于普通人来说都有用,而且消耗的点数也不多。
一场仗下来,肯定会射击很多箭。
拉弓射箭就像是用刀打敌人一样,也会损失耐久。
如果耐久高,能坚打很多仗,甚至能打大仗也不怕。
手感选项也很好。
虽然有些玄学的成分,但高手感的武器握着就能感觉出区别,能发挥的更好。
但注定它改不了,可惜了。
最后是重量。
改良满后能减轻不少弓的重量,尤其是对于那些游动射手来说,这个选项很实用。
不过这精灵弓非常轻。
不用改良拿着就很轻松,当然如果深入改良还会更轻,但没必要了。
都是好选项,但赵迟用不到。
所以————
前一半改良选项中,只有1—4项可以暂时保留,剩下的都淘汰。

