第592章 惊变(4)
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第二项是防御。
防御的话就不加了吧?
毕竟这防御每级能增加10,所以并不是全身防御,而只是部位防御。
但这这裙子太短,只能增加臀部防御,很不实用啊。
第三项是滞空?
滞空?
短裙又和滞空有什么关系?
像是降落伞一样,兜住风,减缓下降速度吗?
如果是百褶裙什么的,倒是可以。
想像起来也有画面感。
包臀裙似乎差一些。
但好在这是时装效果。
必定会生效。
如果改良满的话,能让滞空时间增加100。
这有什么用?
似乎一般啊。
无法提升战斗力吧?
赵迟对这个事情没有太直观的概念。
但现在又必须要考虑清楚。
他结合旁边的提示和备注,慢慢搞清楚了效果。
正常来说。
人类从3米的高度跳下,受到轻伤的概率就较高了。
可能会扭伤,摔伤,骨折,崴脚,青一块紫一块。
当然,经过训练,以正确的姿势落地,就能极大程度的减轻受伤。
甚至无伤。
3米的高度坠落时间大约是08秒,如果增加1倍滞空时间,就变成了16秒。
看起来时间也不长。
但有16秒的话,大多数人都能调整好落地姿势。
不过,时间只是这个效果的一方面。
另一方面,是冲击力。
想像一下降落伞。
人类从高空中掉落,没有降落伞会摔死,有了降落伞就有极大概率生还。
主要就是增加滞空时间,降低落地的冲击力。
这裙子也能减少落地的冲击力。
赵迟不会计算。
但是旁边的备注写明了。
按照备注的说法————
如果滞空时间增加100,变成原本的2倍。
那么冲击力就减少到原本的4分之1!
也就是说————
要想达到原本的受伤程度,高度需要增加4倍!
赵迟也不知道为什么,但备注是这样写的,肯定没错。

