验。
技能突破也能更快。
而不能判断傻不傻。
和游戏中的设定挺像。
所以赵迟总是觉得这里是个游戏世界。
兽人除了属性適合近战,他们的种族天赋是好斗,士气很高。
天赋和属性很匹配。
兽人是天生適合近战的种族。
同样,兽人也是每天能有5名流民加入。
也能通过女兽人怀孕生產。
但这种方式同样很慢。
人类怀胎是10个月,而兽人是整整1年。
兽人的外表只有3点,很低。
但这是人类的评价。
如果让兽人来评价,兽人觉得自己眉清目秀,觉得人类面色煞白才不好看。
赵迟看向中间的种族。
精灵:
【种族】精灵
【寿命】1000年
【身高】170厘米
【体重】60公斤
【相貌】6天生丽质
【属性】20点良好
【体质】4平淡无奇
【力量】4平淡无奇
【敏捷】6可圈可点
【智力】6可圈可点
【补充】5人每天
【天赋】轻盈(掉落伤害-30%)
和兽人类似,这种精灵也是低等精灵。
高等精灵的敏捷和智力都会更高。
精灵是初始种族中,寿命最长的。
整整高达1000年的寿命。
寿命长,能学习的时间就长。
如果能他们能活几百年,那他们各类技能都会很精通。
不过,精灵比较脆弱。
在长久的战斗中,很少有能活到几百年的。
除了体质,他们的力量也只有4点。
这就代表他们近战稍弱。
所以大多数精灵都用弓箭。
再配合上他们的天赋:轻盈。
能大幅减少掉落伤害。
导致他们极为適合在森林中作战。
而且精灵的外表很符合人类的审美。
平均都能达到天生丽质的水平。
很多女精灵经常被人类抓住。
只是为了满足兽慾。
精灵也是每天会出现5名流民。
除此之外,精灵也能通过生命之

