便想到了用舆论给对方进行“电疗”的手段。
因为这事不稀奇,并非他发明的。
经历过华夏互联网初,中期的人,可能对一件事有印象。
08年,川蜀大灾,举国震动。
同时延伸出了一件事,后世常会出现,全国哀悼。
在举国哀悼期间,所有网站变成黑白两色。
同时,所有游戏,娱乐停摆,以示庄重。
相当于办丧事时,咱们守夜就别斗地主了,老老实实看着长明烛。
可偏有人不这么干。
否则岛国那边为啥老有未亡人题材,很多还是葬礼上来这套。
08年的哀悼期间,有个傻娘们在网上发了条内容。
大致意思是。
凭什么哀悼,妨碍我玩《劲舞团》了!
然后……就被冲了!
大部分华夏普通民众,都是知道礼义廉耻的正常人,许多不正常的都是人机或者收了钱的主。
而且早期互联网的平均素质其实比之后高,倒不是早年人有多厉害。
只是后期网络全覆盖,啥阿猫阿狗都能上网了。
义愤填膺的网友们给这货冲的呀……
冲完这女人,又冲《劲舞团》这款游戏。
给代理方九游都冲傻了。
不久后,《劲舞团》便推出了华夏主流市场。
这件事,表面上看,就是有个年纪不大的女人,在网上说了不该说的话。
大家都吊孝,你还嫌弃不能玩游戏?
但深入去了解,就会发现一些问题。
其实这位只说了妨碍自己玩游戏,压根没说自己玩的是《劲舞团》。
所谓玩《劲舞团》,是一些号称扒皮,开盒的网友“调查”出来的。
当时《劲舞团》这游戏也的确火,被不少家长抵制,这下彻底撞风口上了。
那为什么这波流量会被引道《劲舞团》头上呢?
没人知道为啥。
但大家知道的是,在《劲舞团》被冲的七零八落的同时,企鹅的《qq炫舞》闪亮登场!
这款“模仿”了《劲舞团》的游戏,迅速抢占了对方的市场。
时间卡的刚刚好,太巧了。
至今没人知道,《劲舞团》为啥被爆。
咱也不敢说,咱也不敢问。
问就是朴实无华的商战。
这就叫商场如战

