她也可以迅速切换到巨鲸的皮肤质感调整,想像著「冰凉」、「光滑」、「内部有能量流动」,这些脑电信号输出来,转为数位讯号之后,系统便渲染出了相应的视觉效果和触觉反馈。
可以为鳞片添加发光属性,想像著「呼吸般明灭的星芒」,光效便随之生成。
甚至可以「感受」到巨鲸游动时,身边云海气流的涌动。
短短三个小时,一个在现实中可能需要她耗费数周时间进行建模、贴图、渲染才能勉强接近心中想法的三维生物,已然栩栩如生地在她面前游动、低吟。
它不再是冰冷的模型,而是一个承载了她全部创作激情与想像的、具有「生命感」的艺术品。
「这——这才是创作——」喵均看著自己的「造物」激动不已。
脑机终端抹平了技巧的沟壑,让想像力与最终成品之间,实现了最短路径的直达。
当然,这种内容创作的生产力行为,还是需要大量的算力资源。
陆安在算法层面做到了最大的优化,大脑输出脑电信号很不算力资源。
因为大脑的算力弱鸡的一批,但是大脑的算法强的不可思议,人在大脑里想像出一个清晰的场景,秒秒钟就能在大脑里想像世界呈现出来。
真正占用算力资源的是转为数位讯号的数字渲染,对于将脑机终端视为生产力工具的使用者,这个算力资源就得他自己去购买了。
算资源越强,效率就越。
这个不是元界智控要做的事情,而是其它第三方开发者的任务,也是他们的商机。
他们开发内容创作平台给创作者使用,也有出租算力资源的提供商,向这些创作者提供算力服务,赚内容创作者的钱。
同样被震撼的,还有来自魔都的一家独立影视制作团队。
他们正在筹备一部科幻短片,其中一个关键场景是外星荒漠中的巨型遗迹。
在传统制片流程中,这需要昂贵的实地取景、复杂的绿幕拍摄和后期大量的cgi合成。
就在今天,该团队尝试把导演、美术指导、摄影师、演员,全员接入元宇宙数字世界协作创作。
他们直接「传送」到了美术团队预先在虚拟世界中搭建好的外星遗迹场景。
数字世界不受现实物理法则的约束,让导演可以通过任何角度「飞行」、「瞬闪」等行为对场景进行观察构图,实时对场景光影、沙尘效果提出调整意见。
摄影师可以直接手持虚

