返回第520章 锁定的成长进度条  爱睡觉的渡鸦首页

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要精细运动控制和复杂协调的项目!」

专项测试迅速展开。项目组里的业余爱好者们被动员起来,成为了最直接的测试员:

林工,一个喜欢看f1但自己开车很规矩的机械工程师,被安排测试《头号玩家》中基于「概率云赛道」的虚拟赛车场景。

他在虚拟世界里「苦练」漂移过弯,直到退出之前,自我感觉技术已经有了长足的进步。

但当他坐进实验室里连接了基础数据采集的方向盘模拟器时,他操控的虚拟赛车依旧频频冲出赛道,过弯线路生硬。

系统日志同样显示:「驾驶技能神经模式固化,无优化迹象」。

实习生小赵,一个平时在健身房练过基础格斗的女生,进入了格斗训练场景。

她在虚拟教练的「指导」下,反复练习一套组合拳和闪避动作,虚拟身体反馈的打击感和被击中的震动感让她觉得训练有效。

然而,专项测试中,当她面对简单的反应速度测试仪时,反应时间、出拳力量和协调性与训练前毫无二致。

她抱怨道:「感觉在绿洲里挨的那些揍」都白挨了!」

日志冰冷地记录著:「格斗反射弧未强化,运动协调性数据无提升」。

老陈,之前测试过手枪射击,这次再次被请来,在更标准的虚拟靶场进行对比测试,结果与小李的发现完全一致:虚拟枪法再「准」,现实中的射击精准度和控枪稳定性纹丝不动。

一项项测试结果汇总到张工面前,像一块块沉重的石头。

数据冰冷而一致地指向同一个结论:绿洲世界,这个感官体验几近完美的虚拟天堂,在核心的学习与成长功能上,存在一个巨大的、令人绝望的空白。

它像一个精美的牢笼,可以完美复刻现实中的技能表现,如果你本身就会的话————

却无法让身处其中的人通过练习获得一丝一毫的真实进步,它缺失了人类学习和适应环境最关键的要素—神经与肌肉的可塑性。

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